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Tous les dirigeants et capacités de la civilisation 7 jusqu'à présent (CIV 7)

Auteur : Carter Mise à jour:Mar 03,2025

Tous les dirigeants et capacités de la civilisation 7 jusqu'à présent (CIV 7)

Civilisation VII: un guide complet de tous les dirigeants

La maîtrise de la civilisation VII nécessite une stratégie solide et votre chef est au cœur de cette stratégie. Ce guide fournit un aperçu complet de tous les dirigeants actuellement confirmés dans la civilisation VII , détaillant leurs capacités et agendas uniques. Notez que cette liste peut être mise à jour à mesure que davantage de leaders sont révélés.

Chef Capacité unique Attributs Ordre du jour
Amina Warrior-Queen of Zazzau: +1 Capacité de ressources dans les villes. +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. +5 Force de combat sur toutes les unités des plaines et du désert. Économique, militariste Désert de la guerrière-queen: la relation moyenne diminue si le joueur a plus de colonies sur les plaines ou le désert qu'Amina; La petite relation augmente si le joueur n'en a pas.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) Devaraja: +1 Production dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de production dans des établissements non fondés par vous. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration. +10 Force de combat contre les districts pour toutes les unités lors d'une célébration. Diplomatique, militariste Sans regret: une relation moyenne diminue avec le leader contrôlant le plus de tuiles; Une relation moyenne augmente avec le leader contrôlant le moins.
Ashoka, renonceur mondial Dhammaraja: +1 nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments gagnent une adjacence de bonheur de +1 pour toutes les améliorations. Diplomatique, expansionniste Sans chagrin: la relation moyenne augmente avec le joueur ayant le plus grand bonheur; La relation moyenne diminue avec le joueur qui a le plus bas.
Auguste Imperium Maius: +2 Production dans la capitale pour chaque ville. Peut acheter des bâtiments de culture dans les villes. + 50% d'or pour acheter des bâtiments dans les villes. Culturel, expansionniste Restituor Orbis: la relation moyenne diminue par ville dans d'autres empires; Augmentation des relations moyennes par ville (à l'exclusion des capitaux) dans d'autres empires.
Benjamin Franklin Le premier Américain: +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes. + 50% de production pour construire des bâtiments de production. +1 science par âge à partir d'efforts actifs que vous avez commencé ou soutenus. Peut avoir deux efforts du même type actif à la fois. Diplomatique, scientifique Virtue civique: des gains de relations accrus avec les joueurs partageant son gouvernement; Diminution des relations avec les joueurs qui ne partagent pas son gouvernement.
Catherine le Grand Star of the North: +2 Culture par âge sur de grandes œuvres affichées. Les bâtiments avec d'excellents travaux gagnent une fente supplémentaire. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent de la science égale à 25% de leur culture par tour. Culturel, scientifique Dusha: la relation moyenne diminue avec le joueur ayant les plus grandes œuvres; La relation moyenne augmente avec le joueur en avoir le moins (oblige Catherine à posséder un excellent travail).
Charlemagne Père de l'Europe: les bâtiments militaires et scientifiques reçoivent une adjacence de bonheur pour les quartiers. Gagnez 2 unités de cavalerie, une fois déverrouillées, en entrant dans une célébration. +5 Force de combat pour les unités de cavalerie lors d'une célébration. Militariste, scientifique Le berger d'or: une relation moyenne augmente avec le joueur déclenchant le plus de célébrations (petite augmentation des liens); La relation moyenne diminuait avec le joueur déclenchant le moins (petite diminution des liens).
Confucius Keju: + 25% de taux de croissance dans toutes les villes. +2 Science de spécialistes. Expansionniste, scientifique Guanxi: une augmentation des relations moyennes pour avoir le plus de spécialistes dans un empire.
Friedrich, baroque (pack de contenu de luxe) Hohenfriedberger Marsch: Obtenez un excellent travail en capturant une colonie pour la première fois. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment de culture. Culturel, militariste Sensibilités parisiennes: une augmentation des relations moyennes par merveille dans la capitale; La petite relation diminuait par bâtiment dans la capitale.
Friedrich, oblique Berlin Academy: Les commandants de l'armée commencent par la mention mérite (+1 Radius de commande). Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment scientifique. Militariste, scientifique Aux armes!: La relation moyenne diminue avec l'empire ayant le moins d'unités militaires; La petite relation augmente avec l'empire qui a le plus.
Harriet Tubman Raid de Combahee: + 50% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage. Gagnez 5 soutien de guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation. Diplomatique, militariste Véracité: une augmentation de la relation moyenne par guerre formelle déclarée; Diminution de la relation moyenne par guerre surprise déclarée.
Hathepsut La femme de Dieu d'Amun: +1 culture pour chaque ressource importée. + 15% de production vers la construction de bâtiments et de merveilles dans les villes adjacentes aux rivières navigables. Culturel, économique Des merveilles d'Iteru: une petite relation diminue si vous avez plus de merveilles que Hathepsut; Une relation moyenne augmente si vous en avez moins.
Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) Miko d'Amaterasu: +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur. + 50% de production pour construire des bâtiments de bonheur. + 20% de culture mais -10% de science. Ces effets sont doublés lors d'une célébration. Culturel, diplomatique Shaman Queen: une petite relation diminution par règlement avec les bâtiments scientifiques et or; La petite relation augmente par règlement avec les bâtiments de la culture et du bonheur.
Himiko, reine de WA Friend of Wei: Gagnez une entreprise unique, ami de Wei (+ 25% de science pour vous et un allié). Peut prendre en charge les efforts gratuitement. +4 science par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes amical ou serviable. Diplomatique, scientifique Yamatai: une petite relation diminue par règlement avec les bâtiments de la culture et du bonheur; La petite relation augmente par règlement avec les bâtiments scientifiques et or.
Ibn Battuta Les merveilles du voyage: gagnent plusieurs points d'attribut après la première civique à chaque âge. Vue accrue pour toutes les unités. Gagnez une entreprise unique intitulée Maps Trade qui vous permet de voir progressivement les domaines explorés des autres dirigeants. Expansionniste, joker Loin et large: une grande relation augmente avec le joueur qui découvre le plus de brouillard des carreaux de guerre (augmentation moyenne des liens); La petite relation diminue avec le joueur qui découvre le moins.
Isabella Sept villes d'or: gagnez 300 or chaque fois que vous découvrez une merveille naturelle (doublé dans des terres lointaines). + 100% de carreaux de carreaux provenant de merveilles naturelles, + 50% d'or vers l'achat d'unités navales et -1 entretien d'or pour les unités navales. Économique, expansionniste WonderLust: une grande relation diminuer par merveille naturelle dans les frontières du joueur; La petite relation augmente si aucune merde naturelle n'est possédée.
Jose Rizal Pambansang Bayani: Lorsque vous obtenez des récompenses d'un événement narratif, gagnez une culture et de l'or supplémentaires par âge. Augmentation de la durée et du bonheur des célébrations envers les célébrations. A des événements narratifs supplémentaires. Culturel, diplomatique Kapwa: une augmentation de la relation moyenne pour le joueur avec les efforts les plus actifs (petite augmentation des liens); Diminue de relation moyenne pour le joueur avec les sanctions les plus actives (faible diminution des liens).
Lafayette Hero of Two Worlds: Gain une entreprise unique, la réforme (accorde une créneau de politique sociale supplémentaire aux deux participants). Augmentation de la force de combat pour chaque tradition, mais aucune politique, a été insérée dans le gouvernement. Culture accrue et bonheur par âge dans les colonies. Ces effets sont encore augmentés dans des terres lointaines. Culturel, diplomatique Quartiers français: une petite relation augmente pour le joueur avec les districts les plus urbains avec toutes les créneaux de construction remplis; La petite relation diminue pour le joueur avec le moins.
Machiavel Il Principe: Gain +3 Influence par âge. Gagnez 50 or par âge lorsque vos propositions d'action diplomatique sont acceptées, ou 100 or par âge lorsqu'elles sont rejetées. Ignorez les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles. Vous pouvez percevoir des unités militaires des États-Unis dont vous n'êtes pas suzerain. Diplomatique, économique L'araignée: la relation moyenne augmente les unes pour les autres si elle n'est pas en guerre.
Napoléon, empereur Empère des Francais: Gagner une sanction unique, Système continental (réduit la limite de l'itinéraire commercial, provoque une pénalité relationnelle). +8 or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile. Peut rejeter les efforts gratuitement. Diplomatique, économique TBD
Napoléon, révolutionnaire La Grande Armee: +1 Mouvement pour toutes les unités terrestres. La défaite d'une unité ennemie fournit une culture égale à 50% de sa force de combat. Culturel, militariste TBD
Pachacuti Terre Shaker: Tous les bâtiments acquièrent une contiguïté alimentaire pour les montagnes. Les spécialistes adjacents aux montagnes ne coûtent pas l'entretien du bonheur. Économique, expansionniste Mountain King: une augmentation de la relation moyenne pour le joueur avec le moins de montagnes; La relation moyenne diminue pour le joueur avec le plus.
Tecumseh (Tecumseh et Shawnee Pack) Nicaakiyakoolakwe: +1 nourriture et production par âge dans les colonies pour chaque état de ville dont vous êtes suzerain. +1 Force de combat pour toutes vos unités pour chaque cité-État dont vous êtes suzerain. Diplomatique, économique Suzerain du monde: une grande relation diminue lorsqu'un joueur se disperse indépendamment; Les petites relations augmentent si le joueur n'a pas de projet actif «Habiement d'amitié indépendant».
Trac trac Hai Ba Trung: +3 Promotions gratuites sur votre premier commandant de l'armée. Vos commandants gagnent + 20% d'expérience. + 10% Science dans les villes sur des carreaux tropicaux. Ce bonus est doublé pendant toute guerre formelle que vous déclarez. Militariste, scientifique Van Minh: la relation moyenne diminuait avec le joueur ayant le plus de promotions de commandant (petite diminution des liens); Une relation moyenne augmente avec le joueur ayant le moins (petite augmentation des liens).
Xerxes, roi des rois Crusher of Rebellions: +3 Force de combat pour les unités attaquant sur un territoire neutre ou ennemi. +100 Culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois. + 10% d'or dans toutes les colonies, doublé dans les colonies qui ne sont pas fondées par vous. +1 Limite de règlement par âge. Économique, militariste Seigneur du feu: la relation moyenne diminue lorsqu'un joueur n'est pas en guerre; La petite relation augmente lorsqu'un joueur est en guerre.
Xerxes, l'Achaemenid (pack de contenu Deluxe) Silk Road: +1 limite de route commerciale avec tous les autres dirigeants. +50 Culture et 100 or par âge lorsque vous créez une route commerciale ou une route. +1 Culture et or par âge sur des bâtiments uniques et des améliorations uniques. Culturel, économique Seigneur de Coin: la relation moyenne diminue si le joueur a un nombre plus ou égal de routes commerciales; La petite relation augmente si le joueur en a moins.

Ces informations devraient vous aider à choisir le leader le mieux adapté à votre style de jeu dans la civilisation VII . N'oubliez pas de vérifier l'escapiste pour d'autres mises à jour et stratégies de jeu.

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