After Inc. : un pari de 2 $ dans un monde Free-to-Play
La stratégie de prix audacieuse de Ndemic Creations pour sa dernière version, After Inc., a fait sourciller. La suite du très populaire Plague Inc., au prix de seulement 2 $, est une décision risquée dans un marché du jeu mobile dominé par des modèles gratuits. Le développeur James Vaughn lui-même a admis ses réserves dans une récente interview de Game File.
Sorti le 28 novembre 2024, After Inc. présente des perspectives plus prometteuses que ses prédécesseurs. Situé dans un Royaume-Uni post-apocalyptique, les joueurs reconstruisent la civilisation humaine après la pandémie du virus Necroa. Malgré le principe positif du jeu, l'appréhension de Vaughn vient de la présence écrasante de jeux gratuits avec achats intégrés. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a donné la confiance nécessaire pour lancer After Inc. en tant que titre premium. Vaughn a déclaré : « La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous disposons de nos mastodontes existants... qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montreront également qu'il existe toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. ."
Ndemic Creations assure aux joueurs une expérience complète sans frais supplémentaires. La liste de l'App Store indique explicitement l'absence de microtransactions consommables, et les packs d'extension sont décrits comme « achetez une fois, jouez pour toujours ».
Les premiers succès suggèrent que le pari pourrait être payant. After Inc. se classe actuellement parmi les jeux les mieux payés sur l'App Store et bénéficie d'une note élevée sur Google Play. Une version Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, est prévue pour 2025, élargissant la portée du jeu aux joueurs sur PC.
Qu'est-ce qui vous attend dans After Inc.?
After Inc. allie stratégie et simulation 4X. Les joueurs établissent et gèrent des colonies à travers le Royaume-Uni, en utilisant les ressources récupérées des ruines pour construire des fermes, des parcs à bois et d'autres structures essentielles. Il est essentiel de maintenir le bonheur et le bien-être des citoyens. Cinq leaders uniques (dix dans la version Steam) proposent diverses options stratégiques.
Le défi ? Des zombies. Les joueurs doivent faire face à la menace des morts-vivants tout en agrandissant leurs colonies. La remarque finale confiante de Vaughn ? "Rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket !"