After Inc.: Ein 2-Dollar-Glücksspiel in einer Free-to-Play-Welt
Die mutige Preisstrategie von Ndemic Creations für seine neueste Veröffentlichung, After Inc., hat für Aufsehen gesorgt. Die Fortsetzung des äußerst beliebten Plague Inc., die nur 2 US-Dollar kostet, ist ein riskanter Schachzug auf einem Markt für mobile Spiele, der von Free-to-Play-Modellen dominiert wird. Entwickler James Vaughn selbst gab kürzlich in einem Game File-Interview Vorbehalte zu.
After Inc. wurde am 28. November 2024 veröffentlicht und bietet einen besseren Ausblick als seine Vorgänger. Im postapokalyptischen Großbritannien bauen die Spieler die menschliche Zivilisation nach der Necroa-Virus-Pandemie wieder auf. Trotz der positiven Prämisse des Spiels rührt Vaughns Besorgnis von der überwältigenden Präsenz von Free-to-Play-Spielen mit In-App-Käufen her. Der Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. gab jedoch das Selbstvertrauen, After Inc. als Premiumtitel auf den Markt zu bringen. Vaughn erklärte: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Riesen verfügen … die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden – und auch zeigen, dass es immer noch ein Interesse an intelligenten, anspruchsvollen Strategiespielen für Mobilgeräte gibt.“ ."
Ndemic Creations garantiert den Spielern ein umfassendes Erlebnis ohne zusätzliche Kosten. In der Auflistung im App Store wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen gibt, und Erweiterungspakete werden mit „Einmal kaufen, für immer spielen“ beschrieben.
Der frühe Erfolg deutet darauf hin, dass sich das Wagnis lohnen könnte. After Inc. gehört derzeit zu den bestbezahlten Spielen im App Store und verfügt über eine hohe Bewertung bei Google Play. Für 2025 ist eine Steam Early Access-Veröffentlichung mit dem Titel After Inc. Revival geplant, die die Reichweite des Spiels auf PC-Spieler erweitert.
Was erwartet Sie bei After Inc.?
After Inc. vereint 4X-Grand-Strategie und Simulation. Spieler errichten und verwalten Siedlungen im gesamten Vereinigten Königreich und nutzen dabei geborgene Ressourcen aus Ruinen, um Bauernhöfe, Holzplätze und andere wichtige Bauwerke zu errichten. Die Wahrung der Zufriedenheit und des Wohlbefindens der Bürger ist von entscheidender Bedeutung. Fünf einzigartige Anführer (zehn in der Steam-Version) bieten vielfältige strategische Optionen.
Die Herausforderung? Zombies. Spieler müssen sich mit der Bedrohung durch die Untoten auseinandersetzen und gleichzeitig ihre Siedlungen erweitern. Vaughns selbstbewusste Schlussbemerkung? „Nichts, was nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger gelöst werden kann!“