After Inc.: Una apuesta de $2 en un mundo gratuito
La audaz estrategia de precios de Ndemic Creations para su último lanzamiento, After Inc., ha llamado la atención. La secuela del popularísimo Plague Inc., con un precio de sólo 2 dólares, es una medida arriesgada en un mercado de juegos móviles dominado por modelos gratuitos. El propio desarrollador James Vaughn admitió sus reservas en una entrevista reciente con Game File.
Lanzado el 28 de noviembre de 2024, After Inc. presenta una perspectiva más brillante que sus predecesores. Ambientado en un Reino Unido postapocalíptico, los jugadores reconstruyen la civilización humana después de la pandemia del virus Necroa. A pesar de la premisa positiva del juego, la aprensión de Vaughn surge de la abrumadora presencia de juegos gratuitos con compras dentro de la aplicación. Sin embargo, el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. proporcionó la confianza para lanzar After Inc. como un título premium. Vaughn afirmó: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque ya tenemos nuestros gigantes... que ayudarán a los jugadores a encontrar nuestros juegos y también mostrarán que todavía hay apetito por juegos de estrategia inteligentes y sofisticados en dispositivos móviles". ."
Ndemic Creations asegura a los jugadores una experiencia completa sin costos adicionales. La lista de la App Store indica explícitamente la ausencia de microtransacciones consumibles y los paquetes de expansión se describen como "compra una vez, juega para siempre".
El éxito inicial sugiere que la apuesta podría dar sus frutos. After Inc. actualmente se encuentra entre los juegos mejor pagos en la App Store y cuenta con una alta calificación en Google Play. Está previsto un lanzamiento de Steam Early Access, titulado After Inc. Revival, para 2025, ampliando el alcance del juego a los jugadores de PC.
¿Qué nos espera en After Inc.?
After Inc. combina gran estrategia y simulación 4X. Los jugadores establecen y gestionan asentamientos en todo el Reino Unido, utilizando recursos recuperados de las ruinas para construir granjas, aserraderos y otras estructuras esenciales. Mantener la felicidad y el bienestar de los ciudadanos es clave. Cinco líderes únicos (diez en la versión Steam) ofrecen diversas opciones estratégicas.
¿El desafío? Zombis. Los jugadores deben enfrentarse a la amenaza de los no-muertos mientras amplían sus asentamientos. ¿El confiado comentario final de Vaughn? "¡Nada que no se pueda solucionar con unos clavos clavados en un bate de críquet!"