CD Projekt Red, el desarrollador detrás de The Witcher 4, ha anunciado planes para revelar más detalles sobre su muy esperado RPG más adelante esta semana.
En una actualización en redes sociales hoy más temprano, el estudio reveló que mostrará "tecnología de vanguardia y mecánicas de juego que impulsan The Witcher 4 y proyectos futuros" durante la presentación State of Unreal de Epic Games mañana.
La conferencia principal comienza a las 9:30 AM ET del 3 de junio y estará disponible mediante transmisión en vivo.
El evento State of Unreal del año pasado incluyó un avance de Marvel 1943: Rise of Hydra, con el Capitán América y Black Panther, desarrollado por la directora creativa de Uncharted, Amy Hennig.
Si este año sigue el mismo patrón, podríamos tener nuestro primer vistazo a los gráficos reales del juego para The Witcher 4, que hasta ahora solo se ha mostrado a través de tráilers CGI. ¿Se incluirá metraje de juego? Lo sabremos pronto.
Nos uniremos con @UnrealEngine para presentar durante el State of Unreal.
— The Witcher (@thewitcher) 2 de junio de 2025
Esperamos mostrar parte de la tecnología innovadora y características que impulsarán The Witcher 4, y más allá.
Únanse a nosotros en #UnrealFest — 9:30 AM ET | 3:30 PM CEST el 3 de junio:… pic.twitter.com/IfrdVM539I
Cabe destacar que CD Projekt menciona tecnología que influirá tanto en The Witcher 4 como en proyectos futuros. ¿Sugiere esto próximos juegos de la franquicia The Witcher, o podríamos ver un primer vistazo a otro título de CD Projekt como Cyberpunk 2?
The Witcher 4 marca el próximo capítulo para la aclamada serie de RPG de CD Projekt, presentando a Ciri—la hija adoptiva de Geralt—como la nueva protagonista. Recientemente, el actor de voz de Geralt, Doug Cockle, respondió a las críticas sobre el cambio de personaje, instando a los críticos a "leer el material fuente".
Manténganse sintonizados en IGN para todas las actualizaciones más recientes, incluido nuestro primer vistazo a los gráficos dentro del juego de The Witcher 4 durante el evento State of Unreal 2025 de mañana.