CD Projekt Red, der Entwickler von The Witcher 4, hat Pläne angekündigt, später in dieser Woche weitere Details zu dem sehnlich erwarteten Rollenspiel preiszugeben.
In einem heutigen Update in den sozialen Medien gab das Studio bekannt, dass es während der State-of-Unreal-Präsentation von Epic Games morgen „modernste Technologie und Gameplay-Mechaniken vorführen wird, die The Witcher 4 und zukünftige Projekte antreiben“.
Die Keynote beginnt am 3. Juni um 9:30 Uhr ET und wird per Livestream übertragen.
Die State-of-Unreal-Veranstaltung des letzten Jahres beinhaltete eine Vorschau auf Marvel 1943: Rise of Hydra mit Captain America und Black Panther, entwickelt von Amy Hennig, der kreativen Direktorin von Uncharted.
Wenn es dieses Jahr ähnlich abläuft, könnten wir unseren ersten Blick auf tatsächliche Spielbilder von The Witcher 4 erhaschen, das bisher nur durch CGI-Trailer gezeigt wurde. Könnte Gameplay-Material enthalten sein? Wir werden es bald erfahren.
Wir werden gemeinsam mit @UnrealEngine während des State of Unreal präsentieren.
— The Witcher (@thewitcher) 2. Juni 2025
Wir freuen uns darauf, einige der innovativen Technologien & Funktionen zu zeigen, die The Witcher 4 und darüber hinaus antreiben werden.
Begleiten Sie uns beim #UnrealFest — 9:30 AM ET | 3:30 PM CEST am 3. Juni:… pic.twitter.com/IfrdVM539I
Bemerkenswert ist, dass CD Projekt Technologie erwähnt, die sowohl The Witcher 4 als auch zukünftige Projekte beeinflussen wird. Weist dies auf kommende Spiele der Witcher-Reihe hin, oder könnten wir einen frühen Blick auf einen anderen CD-Projekt-Titel wie Cyberpunk 2 erhaschen?
The Witcher 4 markiert das nächste Kapitel von CD Projekts gefeierter RPG-Serie und führt Ciri – Geralts Adoptivtochter – als neue Protagonistin ein. Kürzlich reagierte Geralts Synchronsprecher Doug Cockle auf Kritik am Charakterwechsel und forderte die Kritiker auf, „das Quellenmaterial zu lesen“.
Bleiben Sie mit IGN auf dem Laufenden, um alle neuesten Updates zu erhalten, einschließlich unseres ersten Blicks auf die In-Game-Bilder von The Witcher 4 während der morgigen State-of-Unreal-2025-Veranstaltung.