Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18
La popular escopeta Reclaimer 18 en Call of Duty: Warzone ha sido desactivada inesperadamente por los desarrolladores, sin que se haya dado un plazo específico para su regreso. Este anuncio, realizado a través de los canales oficiales de Call of Duty: Warzone, ha provocado una oleada de especulaciones dentro de la comunidad de jugadores sobre el motivo de esta repentina eliminación.
Warzone cuenta con un arsenal incomparable, acumulando cientos de armas de varios títulos de Call of Duty, incluido el reciente Call of Duty: Black Ops 6. Esta extensa selección, si bien ofrece a los jugadores una variedad considerable, presenta desafíos para mantener el equilibrio y abordar posibles problemas técnicos. fallos. La integración de armas diseñadas originalmente para diferentes juegos, como Modern Warfare 3, puede provocar desequilibrios de poder imprevistos o mal funcionamiento dentro del entorno de Warzone. Los desarrolladores enfrentan la tarea constante de introducir contenido nuevo y al mismo tiempo garantizar la estabilidad y relevancia de las armas existentes.
La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12 e introducida en Modern Warfare 3, es la última arma que ha encontrado este problema. El anuncio oficial simplemente indicaba su desactivación temporal "hasta nuevo aviso", sin ofrecer explicación ni fecha estimada de regreso.
La ausencia inesperada de The Reclaimer 18
La falta de detalles sobre la desactivación provocó especulaciones inmediatas entre los jugadores. Algunas teorías apuntan a una problemática versión "defectuosa" del arma, con publicaciones en línea que muestran clips e imágenes que sugieren una letalidad inusualmente alta.
Las reacciones de los jugadores son variadas. Muchos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores al eliminar temporalmente un arma potencialmente dominada, incluso sugiriendo una revisión de las piezas de repuesto del Reclaimer 18 JAK Devastators, que permiten el doble manejo y mejoran significativamente su potencia. Si bien algunos jugadores recuerdan con cariño la efectividad de las configuraciones de "escopeta en jarras" de juegos anteriores, otros encontraron frustrante enfrentarlas en el juego.
Sin embargo, otros jugadores expresan su decepción, argumentando que la desactivación está atrasada. Dado que el modelo problemático, "Inside Voices", es exclusivo de un Tracer Pack pago, afirman que esto crea un escenario involuntario de "pago para ganar", enfatizando la necesidad de realizar pruebas más rigurosas antes de publicar dicho contenido.