Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!
Die Pokémon Company verteidigte erfolgreich ihre geistigen Eigentumsrechte in einer Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen, die im Verdacht standen, ihre Pokémon-Charaktere kopiert zu haben.
Pokémon Company gewinnt Klage wegen Urheberrechtsverletzung
Chinesisches Unternehmen wurde für schuldig befunden, Pokémon-Charaktere plagiiert zu haben
Nach einem langen Rechtsstreit gewann die Pokémon Company schließlich ihren Rechtsstreit gegen mehrere chinesische Unternehmen, denen Urheberrechtsverletzungen und Diebstahl geistigen Eigentums vorgeworfen wurden, und erhielt eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Die im Dezember 2021 eingereichte Klage wirft diesen Entwicklern vor, Spiele zu entwickeln, die Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken offensichtlich plagiieren.
Der Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler das Handyspiel „Pokemon Monsters Remastered“ auf den Markt brachten. Das mobile RPG-Spiel hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum unheimlich ähnlich sehen. Darüber hinaus ahmt das Gameplay sogar die legendäre rundenbasierte Kampf- und Kreaturensammelmechanik der Pokémon-Serie nach. Obwohl The Pokémon Company nicht alle Rechte am Spielmodus „Monster fangen“ besitzt und es viele davon inspirierte Spiele gibt, glauben sie, dass „Pokémon Monsters Remastered“ über die bloße Inspiration hinausgeht und zu einem eklatanten Plagiat wird.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dieselbe Pikachu-Illustration wie auf der Pokémon-Gelb-Box. In der Werbekampagne des Spiels sind Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Firemonkey prominent vertreten, und selbst die Farben haben sich nicht geändert. Darüber hinaus zeigen die im Internet kursierenden Spielaufnahmen viele bekannte Charaktere und Pokémon, etwa die weiblichen Spielercharaktere Rosa und Bulbasaur in „Black and White 2“.
Bild vom YouTube-Nutzer perezzdb. Nachrichten über die Klage tauchten erstmals im September 2022 auf, als die Pokémon Company zunächst Schadensersatz in Höhe von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar forderte und sich auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen öffentlich entschuldigte. Die Klage zielt auch darauf ab, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele zu stoppen.
Nach einer langen Gerichtsverhandlung entschied das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten der Pokémon Company. Während das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die von bestehenden Franchises profitieren möchten. Drei der sechs verklagten Unternehmen sollen Berufung eingelegt haben.
Laut einer Übersetzung eines von GameBiz zu diesem Thema veröffentlichten Artikels versicherte die Pokémon Company ihren Fans, dass sie „weiterhin hart daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“ ."
„Niemand verklagt gerne Fans“, sagt der ehemalige Chefrechtsberater der Pokémon Company
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Der frühere Chefrechtsberater der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen greift das Unternehmen meist dann ein, wenn diese Projekte bestimmte Grenzen überschreiten.
McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, sondern prüft zuerst, ob sie finanziert werden, etwa bei einer Crowdfunding-Kampagne. Wenn sie finanziert werden, greift man ein.“ Niemand verklagt gerne Fans“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er verglich es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und wies Studenten darauf hin, dass die Aufmerksamkeit der Medien dazu führen könnte, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.
Trotz dieses Gesamtansatzes gab es Fälle, in denen The Pokémon Company Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben hat, die nur eine kleine Fangemeinde hatten. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.