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Elden Ring Nightreign Network-Test enthüllt Zeitbeschränkungen für Spieltests

Autor : Hunter Aktualisieren:Jan 23,2025

Elden Ring Nightreign Network-Test enthüllt Zeitbeschränkungen für Spieltests

Elden Ring Nightreign Network-Test: Drei-Stunden-Tageslimit angekündigt

Der bevorstehende Elden Ring Nightreign-Netzwerktest wird ein tägliches Spielzeitlimit von drei Stunden vorsehen, wie FromSoftware bekannt gegeben hat. Dieser Test mit eingeschränktem Zugang läuft vom 14. bis 17. Februar und ist exklusiv für Xbox Series X/S- und PlayStation 5-Konsolen. PC-Spieler müssen auf die vollständige Veröffentlichung des Spiels warten.

Die Bewerbungen für den Netzwerktest wurden am 10. Januar eröffnet und sind noch offen. Der Test dient als entscheidender Schritt bei der Überprüfung von Online-Systemen und der Durchführung groß angelegter Netzwerklasttests vor dem offiziellen Start. Diese Ankündigung folgt auf die unerwartete Enthüllung von Nightreign bei den Game Awards 2024 und überraschte die Fans, nachdem FromSoftware erklärt hatte, dass es über Shadow of the Erdtree hinaus keine weiteren DLC-Pläne für Elden Ring gebe.

Aufbauend auf dem Erfolg von Elden Ring stellt Nightreign einen Aufbruch für FromSoftware dar. Es priorisiert das Koop-Gameplay und integriert Roguelike-Elemente wie zufällige Begegnungen. Während ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, deutet der Netzwerktest darauf hin, dass eine mögliche Veröffentlichung in Sicht ist. Das tägliche Limit von drei Stunden mag für einige möglicherweise enttäuschend sein, ist aber eine notwendige Maßnahme, um die Online-Infrastruktur des Spiels einem Stresstest zu unterziehen.

Wichtige Details:

  • Spielzeitlimit:Drei Stunden pro Tag.
  • Testtermine: 14. - 17. Februar.
  • Plattformen:Nur ​​Xbox Series X/S und PlayStation 5.
  • Zweck: Online-Systemüberprüfung und groß angelegte Netzwerklasttests.

Die unerwartet hohe Nachfrage und Aufregung rund um den Erfolg von Elden Ring und die anschließende Ankündigung von Nightreign haben große Vorfreude auf diesen neuen Titel geweckt. Der Netzwerktest bietet einen Einblick in eine deutliche Abkehr vom Gameplay-Stil des ursprünglichen Elden Rings und konzentriert sich auf kooperatives Spielen und prozedurale Generierung.

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