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La prueba de Elden Ring Nightreign Network revela restricciones de tiempo de prueba

Autor : Hunter Actualizar:Jan 23,2025

La prueba de Elden Ring Nightreign Network revela restricciones de tiempo de prueba

Prueba de la red Elden Ring Nightreign: se anuncia un límite diario de tres horas

La próxima prueba de red Elden Ring Nightreign impondrá un límite de tiempo de reproducción diario de tres horas, reveló FromSoftware. Esta prueba de acceso limitado, que se realizará del 14 al 17 de febrero, es exclusiva para las consolas Xbox Series X/S y PlayStation 5. Los jugadores de PC deberán esperar el lanzamiento completo del juego.

Las solicitudes para la prueba de red se abrieron el 10 de enero y aún están abiertas. La prueba sirve como un paso crucial para verificar los sistemas en línea y realizar pruebas de carga de red a gran escala antes del lanzamiento oficial. Este anuncio sigue a la inesperada revelación de Nightreign en The Game Awards 2024, sorprendiendo a los fanáticos después de que FromSoftware declarara que no había más planes de DLC para Elden Ring más allá de Shadow of the Erdtree.

A partir del éxito de Elden Ring, Nightreign representa un cambio para FromSoftware. Prioriza el juego cooperativo e incorpora elementos roguelike como encuentros aleatorios. Si bien la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, la prueba de red indica que hay un posible lanzamiento en el horizonte. El límite diario de tres horas, aunque puede ser decepcionante para algunos, es una medida necesaria para poner a prueba la infraestructura en línea del juego.

Detalles clave:

  • Límite de tiempo de juego:Tres horas por día.
  • Fechas de prueba: 14 al 17 de febrero.
  • Plataformas: Xbox Series X/S y PlayStation 5 únicamente.
  • Propósito: Verificación del sistema en línea y prueba de carga de red a gran escala.

La demanda inesperadamente alta y el entusiasmo que rodearon el éxito de Elden Ring y el posterior anuncio de Nightreign han creado una gran expectación por este nuevo título. La prueba de red ofrece un vistazo a lo que promete ser una desviación significativa del estilo de juego original de Elden Ring, centrándose en el juego cooperativo y la generación de procedimientos.

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