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O teste da rede Elden Ring Nightreign revela restrições de tempo do Playtest

Autor : Hunter Atualizar:Jan 23,2025

O teste da rede Elden Ring Nightreign revela restrições de tempo do Playtest

Teste de rede Elden Ring Nightreign: anunciado limite diário de três horas

O próximo teste de rede Elden Ring Nightreign imporá um limite de tempo de jogo diário de três horas, revelou FromSoftware. Este teste de acesso limitado, que acontece de 14 a 17 de fevereiro, é exclusivo para os consoles Xbox Series X/S e PlayStation 5. Os jogadores de PC precisarão esperar pelo lançamento completo do jogo.

As inscrições para o teste de rede abriram no dia 10 de janeiro e continuam abertas. O teste serve como uma etapa crucial na verificação de sistemas online e na realização de testes de carga de rede em grande escala antes do lançamento oficial. Este anúncio segue a revelação inesperada de Nightreign no The Game Awards 2024, surpreendendo os fãs depois que a FromSoftware afirmou que não havia mais planos de DLC de Elden Ring além de Shadow of the Erdtree.

Com base no sucesso de Elden Ring, Nightreign representa um ponto de partida para a FromSoftware. Ele prioriza a jogabilidade cooperativa e incorpora elementos roguelike, como encontros aleatórios. Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, o teste de rede indica que um possível lançamento está no horizonte. O limite diário de três horas, embora potencialmente decepcionante para alguns, é uma medida necessária para testar a infraestrutura online do jogo.

Detalhes principais:

  • Limite de tempo de jogo: Três horas por dia.
  • Datas dos testes: 14 a 17 de fevereiro.
  • Plataformas: Somente Xbox Series X/S e PlayStation 5.
  • Objetivo: Verificação on-line do sistema e testes de carga de rede em larga escala.

A inesperada alta demanda e entusiasmo em torno do sucesso de Elden Ring e o subsequente anúncio de Nightreign criaram uma expectativa significativa para este novo título. O teste de rede oferece um vislumbre do que promete ser um afastamento significativo do estilo de jogo original do Elden Ring, com foco no jogo cooperativo e na geração processual.

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