Activision hat die Gaming -Community kürzlich durch die Enthüllung von Anzeigen für neue Projekte auf der Grundlage ihrer geliebten Franchise -Unternehmen, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty, enthüllt. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die überraschende Verwendung neuronaler Netzwerke, um die Werbevisuals zu erstellen.
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Die erste Anzeige tauchte in den sozialen Medien von Activision auf, zeigt Gitarrenheld Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellseite im App Store. Die ungewöhnlichen und etwas unheimlichen Bilder erregten schnell die Aufmerksamkeit der Gaming -Community und lösten weit verbreitete Diskussionen aus. Es dauerte nicht lange, bis ähnliche Berichte über andere Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile auftraten, die auch mit A-generierte Kunst in ihren Werbematerialien verwendeten. Anfänglich vermuteten viele einen Hack, aber später wurde herausgestellt, dass es sich um ein mutiges Marketing -Experiment von Activision handelte.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler drückten Frustration und Enttäuschung über die Entscheidung von Activision aus, generative KI für die Einstellung professioneller Künstler und Designer zu nutzen. Viele befürchteten, dass dieser Schritt dazu führen könnte, dass Spiele mit "KI -Müll" gefüllt werden, was ungünstige Vergleiche mit elektronischen Künsten anstellte, die für seine umstrittenen Entscheidungen in der Branche bekannt sind.
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Die Integration von KI in Entwicklung und Marketing wird zunehmend zu einem kontroversen Thema für die Aktivität. Das Unternehmen hat offen die Verwendung neuronaler Netzwerke bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty: Black Ops 6 anerkannt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es bleibt ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele freizugeben oder ob sie lediglich die Gewässer mit provokativen Materialien testeten, um die Reaktionen des Publikums zu messen.