概括
- Elder Scrolls 4:据报道,Virtuos将对遗忘进行全面的翻拍,并计划于2025年6月推出。
- 翻拍将利用虚幻引擎5,并具有受灵感般的游戏启发的阻止系统。
- 游戏本身并不像灵魂一样,但该游戏旨在通过类型的元素来增强游戏玩法。
最近的泄漏表明,备受期待的《上古卷轴4:遗忘》正在形成,由专家们领导,有针对性的发行日期在2025年6月。虽然这些谣言应谨慎行事,因为贝塞斯达(Bethesda)和Microsoft均未正式确认它们,但粉丝中的兴奋感是可垂涎的。
根据MP1ST的报道,前Virtuos员工的网站提供了有关该项目的有趣详细信息。上古卷轴4:遗忘翻拍将是一项全面的大修,使用虚幻引擎5从头开始建造。这代表了先前传闻中的重制的重大升级,有望增强的视觉效果和游戏机制。
提到的杰出功能之一是游戏的阻塞系统,它从Soulslike游戏中发现的挑战性战斗机制中汲取了灵感。该系统旨在为玩家提供新鲜而引人入胜的体验,尽管重要的是要注意,《遗忘》的翻拍并没有转变为灵魂般的游戏本身。相反,它是有选择的借用元素来丰富游戏玩法的。据报道,其他改进包括对隐形力学的增强,更宽容的耐力系统,改进的HUD,改善的命中反应以及精致的射箭。
上古卷轴4:据报道,遗忘翻拍阻塞系统灵感来自灵魂。
将灵感风格的战斗元素整合到遗忘重制中,这表明了一种振兴游戏机制的周到方法。尽管有关其将如何运作的确切详细信息仍在包裹中,但对2025年6月发布的期望使粉丝们热切地等待更多信息。
人们一直在猜测,在计划于1月23日举行的Xbox开发人员直接活动中遗忘重制的潜在揭示。但是,各种泄漏者都驳斥了这些主张,这表明粉丝们不应该期望遗忘的翻拍是该活动的“惊喜”游戏。取而代之的是,与会者可以期待有关其他令人兴奋的标题的更新,例如《毁灭战士:午夜以南的黑暗时代》和《克莱尔·伯德:探险33》,以及另一个尚未透露的神秘游戏。