概括
- Elder Scrolls 4:據報導,Virtuos將對遺忘進行全面的翻拍,併計劃於2025年6月推出。
- 翻拍將利用虛幻引擎5,並具有受靈感般的遊戲啟發的阻止系統。
- 遊戲本身並不像靈魂一樣,但該遊戲旨在通過類型的元素來增強遊戲玩法。
最近的洩漏表明,備受期待的《上古捲軸4:遺忘》正在形成,由專家們領導,有針對性的發行日期在2025年6月。雖然這些謠言應謹慎行事,因為貝塞斯達(Bethesda)和Microsoft均未正式確認它們,但粉絲中的興奮感是可垂涎的。
根據MP1ST的報導,前Virtuos員工的網站提供了有關該項目的有趣詳細信息。上古捲軸4:遺忘翻拍將是一項全面的大修,使用虛幻引擎5從頭開始建造。這代表了先前傳聞中的重製的重大升級,有望增強的視覺效果和遊戲機制。
提到的傑出功能之一是遊戲的阻塞系統,它從Soulslike遊戲中發現的挑戰性戰鬥機制中汲取了靈感。該系統旨在為玩家提供新鮮而引人入勝的體驗,儘管重要的是要注意,《遺忘》的翻拍並沒有轉變為靈魂般的遊戲本身。相反,它是有選擇的借用元素來豐富遊戲玩法的。據報導,其他改進包括對隱形力學的增強,更寬容的耐力系統,改進的HUD,改善的命中反應以及精緻的射箭。
上古捲軸4:據報導,遺忘翻拍阻塞系統靈感來自靈魂。
將靈感風格的戰鬥元素整合到遺忘重製中,這表明了一種振興遊戲機制的周到方法。儘管有關其將如何運作的確切詳細信息仍在包裹中,但對2025年6月發布的期望使粉絲們熱切地等待更多信息。
人們一直在猜測,在計劃於1月23日舉行的Xbox開發人員直接活動中遺忘重製的潛在揭示。但是,各種洩漏者都駁斥了這些主張,這表明粉絲們不應該期望遺忘的翻拍是該活動的“驚喜”遊戲。取而代之的是,與會者可以期待有關其他令人興奮的標題的更新,例如《毀滅戰士:午夜以南的黑暗時代》和《克萊爾·伯德:探險33》,以及另一個尚未透露的神秘遊戲。