요약
- Elder Scrolls 4 : Oblivion은 2025 년 6 월에 계획된 출시와 함께 Virtuos의 본격적인 리메이크로 설정된 것으로 알려졌다.
- 리메이크는 Unreal Engine 5를 사용하고 Soulsike Games에서 영감을 얻은 차단 시스템을 특징으로합니다.
- 영혼과 같은 영혼이 아니지만 게임은 장르의 요소로 게임 플레이를 향상시키는 것을 목표로합니다.
최근의 누출은 2025 년 6 월에 virtuos가 이끄는 개발과 목표 출시 날짜와 함께 Elder Scrolls 4 : Oblivion의 많은 기대치가 형성되고 있음을 시사합니다. Bethesda 나 Microsoft는 공식적으로 팬들 사이의 흥분을 확인하지 않았기 때문에 이러한 소문에 접근해야합니다.
MP1ST의 보고서에 따르면, 이전의 Virtuos 직원의 웹 사이트는이 프로젝트에 대한 흥미로운 세부 정보를 제공했습니다. Elder Scrolls 4 : Oblivion Remake는 Unreal Engine 5를 사용하여 처음부터 구축 된 포괄적 인 점검으로 설정되었습니다. 이는 이전에 소문이 난 리마스터, 유망한 향상된 비주얼 및 게임 플레이 메커니즘의 상당한 업그레이드를 나타냅니다.
언급 된 눈에 띄는 기능 중 하나는 게임의 차단 시스템으로, 영혼 같은 게임에서 발견되는 도전적인 전투 역학에서 영감을 얻습니다. 이 시스템은 플레이어에게 신선하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로하지만, 망각 리메이크는 영혼과 같은 게임 자체로 변모하지 않는다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 대신, 게임 플레이를 풍부하게하기 위해 선택적으로 요소를 빌려줍니다. 추가 개선에는 스텔스 역학 향상,보다 용서하는 체력 시스템, 개조 된 HUD, 개선 된 히트 반응 및 세련된 양궁이 포함됩니다.
Elder Scrolls 4 : Soulslikes에서 영감을 얻은 것으로 알려진 망각 리메이크 차단 시스템
영혼과 같은 영감을받은 전투 요소를 망각 리메이크에 통합하면 게임의 역학을 활성화시키는 사려 깊은 접근법을 시사합니다. 이 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 정확한 세부 사항은 랩 상태로 유지되지만 2025 년 6 월 릴리스에 대한 기대로 인해 팬들은 더 많은 정보를 간절히 기다리고 있습니다.
1 월 23 일로 예정된 Xbox 개발자 Direct Event에서 망각 리메이크의 잠재적 공개에 대한 추측이 있었지만, 다양한 유출업자들이 이러한 주장을 반박했으며, 팬들은이 행사에서 망각 리메이크가 "놀라운"게임이 될 것으로 기대하지 않아야한다는 것을 시사합니다. 대신, 참석자들은 Doom : The Dark Ages, South of Midnight 및 Clair Alccur : Expedition 33과 같은 다른 흥미로운 타이틀에 대한 업데이트를 기대할 수 있습니다.