在最新更新游戏开发人员会议(GDC)2025时间表之后,游戏社区引起了人们的期待。最初,在3月17日的图形技术峰会期间将举行一个标题为“为死太空和钢铁侠创造纹理套装”的演讲。这提到了由Motive Studio开发的钢铁侠游戏引起了极大的兴趣。但是,对超级英雄项目的引用神秘地从该计划中神秘地删除,这使粉丝好奇并猜测这种变化背后的原因。开发人员将项目置于包裹中可能是战略性的举动,或者这只是时间表中的意外包容性。
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《钢铁侠》游戏在2022年的动机工作室正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,没有更多的细节,屏幕截图或概念艺术可以共享。对于产生如此高度期望的游戏,这种保密性是不寻常的。此外,没有任何封闭的测试会议泄漏,这增加了项目周围的奥秘。然而,众所周知,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
问题仍然存在:电子艺术是否会选择在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是会选择以后的揭露?随着游戏社区热切地等待更多信息,钢铁侠仍然是即将到来的项目列表中最神秘的冠军之一。关于此事的清晰度可能会在未来几个月内出现,但就目前而言,这个谜只会加深。