在最新更新遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表之後,遊戲社區引起了人們的期待。最初,在3月17日的圖形技術峰會期間將舉行一個標題為“為死太空和鋼鐵俠創造紋理套裝”的演講。這提到了由Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲引起了極大的興趣。但是,對超級英雄項目的引用神秘地從該計劃中神秘地刪除,這使粉絲好奇並猜測這種變化背後的原因。開發人員將項目置於包裹中可能是戰略性的舉動,或者這只是時間表中的意外包容性。
圖片:reddit.com
《鋼鐵俠》遊戲在2022年的動機工作室正式宣布,這是關於遊戲測試的謠言。自從該公告以來,該工作室一直保持著緊密的方法,沒有更多的細節,屏幕截圖或概念藝術可以共享。對於產生如此高度期望的遊戲,這種保密性是不尋常的。此外,沒有任何封閉的測試會議洩漏,這增加了項目周圍的奧秘。然而,眾所周知,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
問題仍然存在:電子藝術是否會選擇在GDC 2025上揭開鋼鐵俠,還是會選擇以後的揭露?隨著遊戲社區熱切地等待更多信息,鋼鐵俠仍然是即將到來的項目列表中最神秘的冠軍之一。關於此事的清晰度可能會在未來幾個月內出現,但就目前而言,這個謎只會加深。