게임 커뮤니티는 최근 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC) 2025 일정에 대한 최근 업데이트에 따라 기대에 부응하고 있습니다. 처음에는 3 월 17 일 그래픽 기술 서밋에서 "Dead Space and Iron Man을위한 텍스처 세트 만들기"라는 제목의 프레젠테이션이 시작되었습니다. Motive Studio가 개발 한 Iron Man 게임에 대한 언급은 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. 그러나 슈퍼 히어로 프로젝트에 대한 언급은 나중에 프로그램에서 신비하게 제거되어 팬들이 호기심을 느끼고이 변화의 이유에 대해 추측했습니다. 개발자가 프로젝트를 랩 아래로 유지하는 것은 전략적으로 움직일 수도 있고, 아마도 일정에 우발적으로 포함 된 것일 수도 있습니다.
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Iron Man 게임은 2022 년 Motive Studio에 의해 공식적으로 Playtests의 소문 속에서 공식적으로 발표되었습니다. 그 발표 이후, 스튜디오는 더 자세한 내용, 스크린 샷 또는 컨셉 아트를 공유하지 않고 긴밀한 접근 방식을 유지했습니다. 이 수준의 비밀은 그러한 높은 기대를 일으킨 게임에서는 드문 일입니다. 또한 폐쇄 테스트 세션에서 유출이 없었으며 프로젝트를 둘러싼 미스터리에 추가됩니다. 그러나 Iron Man은 Unreal Engine 5에서 개발 된 싱글 플레이어, 3 인칭 액션 게임이 될 것입니다.
문제는 여전히 남아있다 : 전자 예술은 GDC 2025에서 Iron Man을 공개하기로 선택합니까, 아니면 나중에 공개를 선택할 것인가? 게임 커뮤니티가 더 많은 정보를 간절히 기다리는 것처럼, Iron Man은 다가오는 프로젝트 목록에서 가장 수수께끼의 타이틀 중 하나입니다. 이 문제에 대한 명확성은 앞으로 몇 달 안에 나타날 수 있지만 지금은 미스터리가 깊어집니다.