GameStop悄悄地关闭了众多美国商店,使客户和员工引起了兴趣。 封闭通常没有事先通知,代表了曾经占有主导的视频游戏零售商的大幅下降。 尽管GameStop并未公开宣布广泛关闭计划,但自今年年初以来,Twitter和Reddit等社交媒体平台嗡嗡作响。 GameStop(最初称为Babbage's)拥有44年的历史。 该公司在2015年达到顶峰,全球超过6,000个地点和90亿美元的年销售额,在过去的九年中,该公司面临着巨大的衰退。 向数字游戏销售的转变极大地影响了其业务模式。 截至2024年2月,Scrapehero数据显示GameStop的物理足迹降低了近三分之一,在美国还有大约3,000家商店。 在2024年12月的SEC提交暗示进一步关闭之后,员工和客户在Twitter和Reddit等平台上的轶事证据淹没了。一位Twitter用户对看似成功的本地商店的关闭表示沮丧,担心这是命运的命运利润较低的地点。 员工帐户还揭示了担忧,一名加拿大员工援引上层管理人员面临评估的“荒谬目标”。
>GameStop物理存在的持续下降
最近关闭的零售商仍然是令人不安的趋势。 2024年3月的一份路透社报告描绘了一幅严峻的画面,在上一年中,在2023年第四季度收入下降了近20%(4.32亿美元),而2022年,其收入下降了近20%(4.32亿美元)。 多年来,GameStop实施了许多策略来应对其下降的客户群,包括扩展到商品,电话交易和交易卡分级。 由于基于Reddit的业余投资者的参与,该公司还在2021年暂时激增,这是Netflix的“ Eat The Rich:GameStop Saga”和电影“ Dumb Money”中记录的现象。 但是,正在进行的商店关闭表明该公司的挑战仍然存在。