GameStop悄悄地關閉了眾多美國商店,使客戶和員工引起了興趣。 封閉通常沒有事先通知,代表了曾經占有主導的視頻遊戲零售商的大幅下降。 盡管GameStop並未公開宣布廣泛關閉計劃,但自今年年初以來,Twitter和Reddit等社交媒體平台嗡嗡作響。 GameStop(最初稱為Babbage's)擁有44年的曆史。 該公司在2015年達到頂峰,全球超過6,000個地點和90億美元的年銷售額,在過去的九年中,該公司麵臨著巨大的衰退。 向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其業務模式。 截至2024年2月,Scrapehero數據顯示GameStop的物理足跡降低了近三分之一,在美國還有大約3,000家商店。 在2024年12月的SEC提交暗示進一步關閉之後,員工和客戶在Twitter和Reddit等平台上的軼事證據淹沒了。一位Twitter用戶對看似成功的本地商店的關閉表示沮喪,擔心這是命運的命運利潤較低的地點。 員工帳戶還揭示了擔憂,一名加拿大員工援引上層管理人員麵臨評估的“荒謬目標”。
>GameStop物理存在的持續下降
最近關閉的零售商仍然是令人不安的趨勢。 2024年3月的一份路透社報告描繪了一幅嚴峻的畫麵,在上一年中,在2023年第四季度收入下降了近20%(4.32億美元),而2022年,其收入下降了近20%(4.32億美元)。 多年來,GameStop實施了許多策略來應對其下降的客戶群,包括擴展到商品,電話交易和交易卡分級。 由於基於Reddit的業餘投資者的參與,該公司還在2021年暫時激增,這是Netflix的“ Eat The Rich:GameStop Saga”和電影“ Dumb Money”中記錄的現象。 但是,正在進行的商店關閉表明該公司的挑戰仍然存在。