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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

作者 : Amelia 更新日期:Jan 18,2025

黑曜石娱乐首席执行官着眼于 Shadowrun 的下一个大项目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的浓厚兴趣。 这一启示是在工作室目前正在开发的游戏中发布的,例如AvowedThe Outer Worlds 2。 让我们深入探讨一下为什么这个相对默默无闻的系列会引起这位广受好评的 RPG 开发商的注意。

厄克特的暗影狂奔热情

在最近的一次播客采访中,厄克特被问到他最想解决哪个非《辐射》微软 IP。 他毫不犹豫地表达了他对Shadowrun的喜爱。 他的兴趣源于长期以来个人对该系列游戏的欣赏,甚至拥有多个版本的桌面角色扮演游戏资料书。 收购动视进一步扩大了微软的游戏库,让黑曜石有了更多的选择,但《Shadowrun》仍然是他的首选。

黑曜石的续集专长

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian 因在成熟的 RPG 宇宙中制作引人入胜的续集而享有盛誉。 虽然他们成功创造了阿尔法协议天外世界等原创IP,但他们的历史深深植根于扩展现有世界,正如他们在星球大战骑士的作品中所见旧共和国 II无冬之夜 2辐射:新维加斯地牢围攻III。 厄克特本人此前曾指出 RPG 续集的固有吸引力,允许持续的世界构建和叙事扩展。

暗影狂奔的未来?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 系列最初于 1989 年作为桌面角色扮演游戏推出,在各种视频游戏改编方面拥有丰富的历史。 尽管 Harebrained Plannings 近年来制作了多款《Shadowrun》游戏,其中包括 2022 年的重制版系列,但一款全新的原创作品仍受到粉丝们的高度期待。 最后一款独立游戏《Shadowrun: Hong Kong》于 2015 年首次推出。如果 Obsidian 获得许可,他们在 RPG 开发方面久经考验的专业知识表明该系列的未来充满希望。 在 Obsidian 的指导下,一款高品质、现代的《Shadowrun》游戏的潜力无疑令长期粉丝兴奋不已。

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