黑曜石娛樂首席執行官著眼於 Shadowrun 的下一個大項目
黑曜石娛樂公司首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的濃厚興趣。 這一啟示是在工作室目前正在開發的遊戲中發布的,例如Avowed和The Outer Worlds 2。 讓我們深入探討一下為什麼這個相對默默無聞的係列會引起這位廣受好評的 RPG 開發商的注意。
厄克特的暗影狂奔熱情
在最近的一次播客采訪中,厄克特被問到他最想解決哪個非《輻射》微軟 IP。 他毫不猶豫地表達了他對Shadowrun的喜愛。 他的興趣源於長期以來個人對該係列遊戲的欣賞,甚至擁有多個版本的桌麵角色扮演遊戲資料書。 收購動視進一步擴大了微軟的遊戲庫,讓黑曜石有了更多的選擇,但《Shadowrun》仍然是他的首選。黑曜石的續集專長
Obsidian 因在成熟的 RPG 宇宙中製作引人入勝的續集而享有盛譽。 雖然他們成功創造了阿爾法協議和天外世界等原創IP,但他們的曆史深深植根於擴展現有世界,正如他們在星球大戰騎士的作品中所見舊共和國 II、無冬之夜 2、輻射:新維加斯和地牢圍攻III。 厄克特本人此前曾指出 RPG 續集的固有吸引力,允許持續的世界構建和敘事擴展。
暗影狂奔的未來?
Shadowrun 係列最初於 1989 年作為桌麵角色扮演遊戲推出,在各種視頻遊戲改編方麵擁有豐富的曆史。 盡管 Harebrained Plannings 近年來製作了多款《Shadowrun》遊戲,其中包括 2022 年的重製版係列,但一款全新的原創作品仍受到粉絲們的高度期待。 最後一款獨立遊戲《Shadowrun: Hong Kong》於 2015 年首次推出。如果 Obsidian 獲得許可,他們在 RPG 開發方麵久經考驗的專業知識表明該係列的未來充滿希望。 在 Obsidian 的指導下,一款高品質、現代的《Shadowrun》遊戲的潛力無疑令長期粉絲興奮不已。