EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近与投资者的财务电话会议上牢固地表示,尽管Microsoft和Nintendo等竞争对手最近采取了竞争者的行动,但该公司没有计划提高游戏的价格,将价格提高到80美元。威尔逊强调了EA致力于为我们的PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,强调了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说现已出售了400万本。
威尔逊详细阐述了EA业务模式的发展,并指出了过去十年中的重大转变。他说:“在我们10年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒子的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,但这是我们业务中的重要部分。”如今,EA的定价策略涵盖了从免费游戏到豪华版本,反映了各种各样的市场方法。
威尔逊重申:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情成本为100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,结合质量和价值已被证明可以加强,维持和发展EA的业务。
EA的CFO Stuart Canfield回应了Wilson的观点,并补充说:“从指导的角度来看,我们目前没有反映出目前的[定价]策略的变化。”
这一公告是为了使游戏玩家的一种解脱,尤其是鉴于微软最近提高Xbox价格的确认,以及控制器,耳机和某些游戏的成本增加。微软对游戏机和配件的价格调整已经有效,预计在假期期间,新的,第一方冠军的游戏价格将上涨至79.99美元。
游戏行业的价格上涨了一般的趋势,在过去五年中,AAA游戏价格从60美元跃升至70美元。任天堂决定将80美元设置为即将推出的Switch 2独家卡丁车世界和其他Switch 2 Edition Games的价格点。 Switch 2的启动价格为450美元已经引发了粉丝的辩论,尽管分析师认为当前的经济状况是不可避免的。
鉴于EA的立场,球迷们可以预料,下一个EA Sports FC,Madden和Battlefield Games将保持70美元的标准版定价。
上周,IGN报道说, EA在Apex Legend Developer Respawn Entertainment削减了大约100个工作岗位,这是影响整个组织大约300个人的更广泛裁员的一部分。