EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 투자자들과의 재무 요청에서 회사가 최근 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁자들의 가격을 80 달러로 하이킹하기위한 움직임에도 불구하고 게임 가격을 인상 할 계획이 없다고 확신했다. Wilson은 EA의 "플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했으며, 현재 4 백만 부를 판매 한 Co-op Adventure Game Split Fiction 의 성공을 강조했습니다.
윌슨은 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명하면서 지난 10 년간의 상당한 변화를 언급했다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 비즈니스의 일부 *이지만 비즈니스의 상당히 작은 부분입니다." 오늘날 EA의 가격 책정 전략은 무료 게임에서 디럭스 에디션에 이르기까지 다양한 시장 접근 방식을 반영합니다.
윌슨은“하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 들거나 100 달러의 일을하는 일을하든, 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다. 그는 품질과 가치를 결합하는 것이 EA의 사업을 강화하고 유지하며 성장시키는 것으로 입증되었다고 강조했다.
EA의 CFO Stuart Canfield는 Wilson의 감정을 반영하여 "이 시점에서 현재의 [가격] 전략에 변화가 없었다"고 덧붙였다.
이 발표는 특히 Microsoft의 최근 Xbox 가격 인상 확인 과 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임의 비용 증가에 비추어 게이머에게 구호로 나옵니다. 콘솔 및 액세서리에 대한 Microsoft의 가격 조정은 이미 유효하며, 휴가 시즌에 새로운 일당 타이틀의 경우 게임 가격이 79.99 달러로 상승 할 것으로 예상됩니다.
게임 산업은 지난 5 년간 AAA 게임 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가함에 따라 가격 인상의 일반적인 추세를 보였습니다. 다가오는 스위치 2 독점 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임의 가격으로 80 달러를 설정하기로 한 닌텐도의 결정은 그와 관련이 있습니다. 450 달러의 스위치 2의 발사 가격은 이미 팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰지 만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 불가피하다고 주장했다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 다음 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield Games가 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
지난 주, IGN은 EA가 Apex Legend Developer Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 , 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 정리 해고의 일환으로보고했습니다.