EAのCEOであるAndrew Wilsonは、投資家との最近の財務電話で、MicrosoftやNintendoなどの競合他社による最近の動きにもかかわらず、価格を80ドルに引き上げたにもかかわらず、ゲームの価格を引き上げる計画はないと固く述べています。ウィルソンは、「プレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調し、現在400万部を販売している協力的なアドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功を強調しました。
ウィルソンは、EAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、過去10年間で大きな変化に注目しました。 「10年前に私たちがやったことはすべて、小売店のプラスチック製の箱で光沢のあるディスクを販売することでした。今日、EAの価格戦略は、無料のゲームからデラックスエディションまで、多様な市場アプローチを反映しています。
「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」とウィルソンは繰り返しました。彼は、品質と価値を組み合わせることで、EAのビジネスを強化、維持、成長させることが証明されていると強調しました。
ウィルソンの感情を反映して、EAのCFO Stuart Canfieldは、「ガイダンスの観点から[...]この時点での現在の[価格]戦略に変化がないことを反映していない」と付け加えました。
この発表は、特にMicrosoftの最近のXbox価格の引き上げの確認に照らして、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームのコストの増加に照らして、ゲーマーにとって安心としてもたらされます。コンソールとアクセサリーのマイクロソフトの価格調整はすでに有効であり、ホリデーシーズン中の新しいファーストパーティタイトルではゲーム価格が79.99ドルに上昇すると予想されています。
ゲーム業界では、AAAのゲーム価格が過去5年間で60ドルから70ドルに上昇し、価格上昇の一般的な傾向が見られました。今後のスイッチ2排他的なマリオカートワールドおよびその他のスイッチ2エディションゲームの価格として80ドルを設定するという任天堂の決定が続きます。スイッチ2の450ドルの発売価格は、ファンの間ですでに議論を引き起こしていますが、アナリストは現在の経済状況の中で避けられないと主張しています。
EAのスタンスを考えると、ファンは次のEAスポーツFC、Madden、およびBattlefield Gamesが70ドルの標準版の価格設定を維持すると予想できます。
先週、IGNは、EAが組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフの一環として、Apex Legend Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減したと報告しました。