CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新引入了对DLSS 4的支持,该支持将彻底改变GeForce RTX 50图形卡所有者的游戏体验。从1月30日开始,这些用户将受益于产生多个额外帧的能力,从而大大增强其游戏玩法。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上创建一个额外的框架,同时使用较少的内存,确保更流畅,更高效的游戏体验。
对于所有GEFORCE RTX图形卡所有者,该更新还提供了传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的创新转换模型之间的选择。选择转换模型可以改善照明,增强的细节和更稳定的图像,从而提高游戏的视觉质量。
该更新也解决了几个技术问题,包括用于干扰的修复和当DLSS射线重建激活时在游戏内屏幕上的崩溃。此外,在禁用分辨率缩放后,“帧创建”参数现在可以正确更新,从而确保了无缝的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改
- 解决了阻止与某些供应商互动的问题。
- 纠正了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 修复了导致约翰尼出现在乘客座椅上的小故障的频率。
- 解决了一个错误,当玩家使用能够隐藏附近字符的能力时,导致某些项目消失了。
- 修复了输入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时发生的冻结问题。
- 增强的照片模式功能,现在允许玩家将nibbles和Adam Smasher放在框架中,即使Vee在空中或水中。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的相互作用。
通过这些增强和修复,CD Projekt Red继续完善Cyberpunk 2077 ,确保为其玩家提供更丰富,更身临其境的体验。无论您是通过最新的NVIDIA Tech来深入研究夜城,还是简单地享受叙事和游戏的改进,此更新证明了开发人员对社区的承诺。