CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。此更新引入了對DLSS 4的支持,該支持將徹底改變GeForce RTX 50圖形卡所有者的遊戲體驗。從1月30日開始,這些用戶將受益於產生多個額外幀的能力,從而大大增強其遊戲玩法。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上創建一個額外的框架,同時使用較少的內存,確保更流暢,更高效的遊戲體驗。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡所有者,該更新還提供了傳統的捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的創新轉換模型之間的選擇。選擇轉換模型可以改善照明,增強的細節和更穩定的圖像,從而提高遊戲的視覺質量。
該更新也解決了幾個技術問題,包括用於乾擾的修復和當DLSS射線重建激活時在遊戲內屏幕上的崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在可以正確更新,從而確保了無縫的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改
- 解決了阻止與某些供應商互動的問題。
- 糾正了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 修復了導致約翰尼出現在乘客座椅上的小故障的頻率。
- 解決了一個錯誤,當玩家使用能夠隱藏附近字符的能力時,導致某些項目消失了。
- 修復了輸入照片模式並同時訪問壁櫥或藏匿處時發生的凍結問題。
- 增強的照片模式功能,現在允許玩家將nibbles和Adam Smasher放在框架中,即使Vee在空中或水中。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。
通過這些增強和修復,CD Projekt Red繼續完善Cyberpunk 2077 ,確保為其玩家提供更豐富,更身臨其境的體驗。無論您是通過最新的NVIDIA Tech來深入研究夜城,還是簡單地享受敘事和遊戲的改進,此更新證明了開發人員對社區的承諾。