CD Projekt Redは最近、 Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開しました。このアップデートでは、GeForce RTX 50グラフィックスカード所有者のゲームエクスペリエンスに革命をもたらすように設定されているDLSS 4のサポートが導入されています。 1月30日から、これらのユーザーは複数の追加フレームを生成する機能の恩恵を受け、ゲームプレイを大幅に強化します。さらに、DLSS 4は、RTX 50と40シリーズの両方のシリーズカードで1つの追加フレームの作成を加速します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカード所有者の場合、このアップデートは、従来の畳み込みニューラルネットワークモデルと、DLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの革新的な変換モデルのいずれかを選択できます。変換モデルを選択すると、照明の改善、詳細の強化、より安定した画像が約束され、ゲームの視覚的品質が向上します。
このアップデートでは、DLSS Ray Reconstructionがアクティブになったときのゲーム内画面での干渉の修正やクラッシュの修正など、いくつかの技術的な問題にも対処されています。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後に正しく更新され、シームレスなゲームエクスペリエンスが確保されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げる問題を解決しました。
- テレビニュース番組の音が欠けているか静かすぎる問題を修正しました。
- ジョニーが助手席に現れたグリッチを修正しました。
- プレイヤーが近くのキャラクターを隠す機能を使用したときに特定のアイテムが消滅する原因となるバグに対処しました。
- 写真モードに入ったときに発生した凍結の問題を修正し、クローゼットや隠し場所に同時にアクセスしました。
- 写真モードの機能を強化し、プレイヤーがVeeが空中または水にいる場合でもフレームにニブルとAdam Smasherを配置できるようになりました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を改善しました。
これらの機能強化と修正により、CD Projekt RedはCyberpunk 2077を改良し続け、プレーヤーにとってより豊かで没入感のある体験を確保しています。最新のNvidia Techでナイトシティを掘り下げたり、単に物語とゲームプレイの改善を楽しんだりする場合でも、この更新は開発者のコミュニティへのコミットメントの証です。