康科德(Concord)于8月23日启动,承诺将获得强大的发布后体验。索尼和Firewalk Studios推出了详细的路线图,强调了连续的更新和独特的进步方法。
康科德的路线图:超越启动日
Concord于8月23日针对PS5和PC启动,避开了传统的战斗通行证模型。 Firewalk Studios优先考虑获得有意义的基础体验,并通过游戏玩法,角色级别和完成工作获得有意义的奖励。从第一天开始,这种重点确保了丰富的体验。
康科德第1季:暴风雨(2024年10月)
第1季“ The Tempest”于10月到来,推出了新的FreeGunner,一张新的地图,其他FreeGunner变种和新化妆品。每周的电影小插曲将丰富Northstar船员的故事情节。与第1季一起推出的游戏内商店将提供纯粹的化妆品,增强定制,而不会影响游戏平衡。
第2季计划于2025年1月,这表明Firewalk对常规季节性内容的承诺在整个康科德的第一年中都会下降。
协和游戏策略和技巧
康科德(Concord)的“船员建造者”系统是战略团队组成的关键。在最多允许三本FreeGunner的变体副本的同时,它鼓励了各种团队的构建。每个自由枪手都专为枪战的高dps和有效性而设计,跌至六个角色(锚点,违规者,出没,游侠,战术家,看守),对游戏玩法的影响有所不同。平衡角色释放了船员奖金,提供了提高移动性或减少冷却的优势。忘记传统的坦克/支持角色; Concord强调在枪战中有影响力的贡献。