8 월 23 일 출시 된 콩코드는 강력한 사후 출시 경험을 약속합니다. Sony와 Firewalk Studios는 자세한 로드맵을 공개하여 지속적인 업데이트와 진행에 대한 독특한 접근 방식을 강조했습니다.
콩코드의 로드맵 : 런칭 데이를 넘어
Concord는 PS5 및 PC를 위해 8 월 23 일에 출시 된 전통적인 배틀 패스 모델을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링 및 작업 완료를 통해 얻은 의미있는 보상으로 보람있는 기본 경험을 우선시합니다. 이 초점은 첫날부터 풍부한 경험을 보장합니다.
콩코드 시즌 1 : The Tempest (2024 년 10 월)
시즌 1, "The Tempest"는 10 월에 도착하여 새로운 FreeGunner, 새로운지도, 추가 Freegunner 변형 및 새로운 화장품을 소개합니다. 주간 시네마틱 비네팅은 Northstar 승무원의 스토리를 풍부하게합니다. 시즌 1과 함께 시작되는 게임 내 상점은 순전히 화장품 항목을 제공하여 게임 플레이 균형에 영향을 미치지 않고 사용자 정의를 향상시킵니다.
시즌 2는 2025 년 1 월에 계획되어 있으며, 콩코드의 첫해 전반에 걸쳐 정기적 인 시즌 콘텐츠 하락에 대한 Firewalk의 약속을 지시합니다.
콩코드 게임 플레이 전략 및 팁
Concord의 "Crew Builder"시스템은 전략적 팀 구성의 핵심입니다. Freegunner의 변형을 최대 3 부를 허용하지만 다양한 팀 구축을 장려합니다. 총격전에서 높은 DPS와 효율성을 위해 설계된 각 FreeGunner는 게임 플레이에 다르게 영향을 미치는 6 가지 역할 (앵커, 위반자, 유령, 레인저, 전술가, 소장)에 속합니다. 밸런싱 역할은 승무원 보너스를 잠금 해제하며 이동성 증가 또는 재사용 대기 시간 감소와 같은 장점을 제공합니다. 전통적인 탱크/지원 역할을 잊어 버리십시오. 콩코드는 총격전의 맥락에서 영향력있는 기여를 강조합니다.