康科德(Concord)於8月23日啟動,承諾將獲得強大的發布後體驗。索尼和Firewalk Studios推出了詳細的路線圖,強調了連續的更新和獨特的進步方法。
康科德的路線圖:超越啟動日
Concord於8月23日針對PS5和PC啟動,避開了傳統的戰鬥通行證模型。 Firewalk Studios優先考慮獲得有意義的基礎體驗,並通過遊戲玩法,角色級別和完成工作獲得有意義的獎勵。從第一天開始,這種重點確保了豐富的體驗。
康科德第1季:暴風雨(2024年10月)
第1季“ The Tempest”於10月到來,推出了新的FreeGunner,一張新的地圖,其他FreeGunner變種和新化妝品。每週的電影小插曲將豐富Northstar船員的故事情節。與第1季一起推出的遊戲內商店將提供純粹的化妝品,增強定制,而不會影響遊戲平衡。
第2季計劃於2025年1月,這表明Firewalk對常規季節性內容的承諾在整個康科德的第一年中都會下降。
協和遊戲策略和技巧
康科德(Concord)的“船員建造者”系統是戰略團隊組成的關鍵。在最多允許三本FreeGunner的變體副本的同時,它鼓勵了各種團隊的構建。每個自由槍手都專為槍戰的高dps和有效性而設計,跌至六個角色(錨點,違規者,出沒,遊俠,戰術家,看守),對遊戲玩法的影響有所不同。平衡角色可以解鎖船員獎金,提供了提高移動性或減少冷卻的優勢。忘記傳統的坦克/支持角色; Concord強調在槍戰中有影響力的貢獻。