作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在前兩場比賽中創造了備受喜愛的配樂,但他沒有重返得分 *質量效應3 *。沃爾與Bioware合作,為2007年的 *質量效應 *及其廣受好評的續集製作了標誌性的80年代科幻音樂風格的音樂,2010年的 *質量效應2 *。後者經常被認為是有史以來最偉大的動作RPG之一,沃爾的配樂是令人難忘的“自殺任務”,是粉絲的最愛和系列亮點。
沃爾(Wall)缺席了2012年的“質量效應3 *”配樂,這讓粉絲感到驚訝。在最近接受 *《衛報》 *的採訪中,他將自己的離職歸因於當時的質量效果發展局長凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。
沃爾說:“最後,凱西對我並不特別滿意。” “但是我為那個分數感到驕傲。它被提名為BAFTA,而且表現確實很好……即使它沒有像凱西想要的那樣。”
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*《衛報》*暗示了Wall和Hudson之間的“創造性張力”,儘管Wall在細節上保持緊繃。他補充說:“發生這種情況,這只是交易的一部分。” “這是我職業生涯中發生的幾次,這是一個艱難的時期,但這就是事實。”
沃爾確實提供了有關創建 *質量效應2 *音樂的挑戰的更多細節,尤其是“自殺任務”序列,有可能在項目的結論中闡明他與哈德森的關係。
沃爾說:“這是我一生中做過的最大的想法。” “而且沒有人可以引導我完成它,因為他們都嚇壞了試圖完成遊戲。我把它交給了它,他們必須做很多按摩以使其能夠使它上班,但是他們做到了……但結果仍然是我玩過的遊戲的最佳終結序列之一。它值得所有這些努力。”這是值得的。”
遵循 *質量效應2 *,牆為 *《使命召喚》遊戲製作音樂,最近 *黑色行動6 *。 Bioware目前正在開發下一個 *質量效應 *遊戲,此後 *Dragon Age:The Veilguard *,但作曲家仍然未經通知。