O compositor Jack Wall revelou por que ele não voltou para marcar *Mass Effect 3 *, apesar de criar as amadas trilhas sonoras para os dois primeiros jogos. O Wall Collaborou com a Bioware para produzir a icônica música Sci-Fi-inspirada nos anos 80 para o Mass Effect *de 2007 e sua sequência aclamada pela crítica, *Mass Effect 2 *de 2010. Este último é freqüentemente citado como um dos maiores RPGs de ação já feitos, e a trilha sonora de Wall, apresentando a memorável "Missão Suicida", é a favorita dos fãs e destaque da série.
A ausência de Wall da trilha sonora * Mass Effect 3 * em 2012 surpreendeu os fãs. Em uma entrevista recente com *The Guardian *, ele atribuiu sua partida a um desacordo com Casey Hudson, chefe de desenvolvimento de efeitos da massa.
"Casey não estava particularmente feliz comigo no final", afirmou Wall. "Mas estou tão orgulhoso dessa pontuação. Ele foi indicado para um BAFTA, e foi muito bem ... mesmo que não fosse tão bem quanto Casey queria".
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* O Guardian* aludiu à "tensão criativa" entre Wall e Hudson, embora Wall permanecesse de boca fechada em detalhes. "Faltes como isso acontecem, é apenas parte do acordo", acrescentou. "É uma das poucas vezes na minha carreira que aconteceu, e foi um momento difícil, mas é o que é".
Wall ofereceu mais detalhes sobre os desafios da criação da música de Mass Effect 2, particularmente a sequência "Missão Suicida", potencialmente lançando luz sobre seu relacionamento com Hudson na conclusão do projeto.
"Foi a maior coisa mental que já fiz em toda a minha vida", disse Wall. "E não havia ninguém disponível para me levar por isso, porque eles estavam todos tentando terminar o jogo. Eu entreguei e tinham que fazer muita massagem no final deles para fazê -lo funcionar, mas eles fizeram isso ... e o resultado ainda é uma das melhores seqüências finais de um jogo que já joguei. Valeu a pena todo esse esforço".
Seguindo *Mass Effect 2 *, Música composta de parede para os jogos *Call of Duty *, mais recentemente *Black Ops 6 *. A BioWare está atualmente desenvolvendo o próximo jogo *Mass Effect *, após o lançamento de *Dragon Age: The Veilguard *, mas o compositor permanece sem aviso prévio.