蒂克托克(Tiktok)的周末禁令佔據了頭條新聞,但後果也影響了其他頂級遊戲,包括漫威(Marvel Snap)。儘管蒂克托克(Tiktok)的迅速返回似乎是由bytedance精心策劃的,這是一個巨大的勝利,但事件引起了嚴重的關注。
該禁令是由國會法案標記了Tiktok的一項外國對手控制的申請,最初影響了幾個Bondedance子公司的遊戲,包括Marvel Snap。 Bytedance的全有或全無的方法使開發人員第二頓晚餐似乎沒有信息,並爭先恐後地在Twitter上控制損害,有望迅速恢復服務並為球員提供薪酬。
Bytedance的策略,使用Tiktok的禁令和隨後的恢復為宣傳特技,似乎已經成功了。但是,這種政治動作無意中束縛了其遊戲夥伴。與利潤豐厚的社交媒體平台相比,這一事件對其遊戲部門的相對重要性造成了懷疑。儘管第二頓晚餐可能不會斷裂,但信任已被侵蝕,這表明遊戲是獸人核心社交媒體業務的次要的。
這不是遊戲領域的第一個有爭議的舉動。 2023年,大量裁員關閉了許多項目。儘管成功的Marvel Snap合作夥伴關係暗示了向合作的轉變,但最近的活動對未來的合作夥伴展示了潛在的風險。迪士尼(Disney)最近在Netease的漫威競爭對手取得了成功之後,也可能正在重新考慮其與獸人的關係。
關注的範圍超出了獸人。騰訊,NetEase和其他中國遊戲公司可能會面臨類似的審查。 FTC反對Mihoyo的行動突出了對該行業的日益增長的壓力。 Bytedance的經驗是一個警示性的故事,證明了遊戲公司對政治壓力的脆弱性。
Marvel Snap事件出乎意料地煽動了一些以前關於Tiktok的玩家,以對他們最喜歡的遊戲的破壞做出強烈反應。 Bytedance的賭博獲得了回報,但它為遊戲的未來及其對政治操縱的敏感性提出了危險的先例,提出了疑問。未來衝突的潛力以及對玩家和開發人員的影響仍然是一個重大問題。