Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了PlayStation 5印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子
在2024年Gamescom,貝塞斯達(Bethesda)宣布 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和最初作為Xbox和PC獨占的大圈子 (The Great Circle) *的參與者也將在2025年春季PlayStation 5上推出。Xbox負責人Phil Spencer隨後澄清了這一戰略決定。
Spencer強調,Xbox是一家業務,對Microsoft負責,以表現出色。該公司的成功取決於提供可觀的投資回報。他強調了對學習和適應的承諾,引用了PlayStation在PlayStation上的乘數發行,並在上一個春季進行了切換。這種經驗使人們決定擴大 *印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)的範圍。
盡管發行了此多平台,但斯賓塞(Spencer)強調了Xbox平台的實力,理由是創紀錄的球員人數和強勁的特許經營增長。他說,該公司的重點仍然放在Xbox生態係統,平台以及遊戲持續發展的健康上。他強調了適應性在快速發展的遊戲行業中的重要性,預計遊戲開發和分銷會發生進一步的變化。他說,最終目標是為更廣泛的觀眾提供可訪問的高質量遊戲。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《大圈子》(Great Circle) 的乘法發布遵循早期的猜測和謠言。這標誌著一個重大的轉變,尤其是考慮到斯賓塞先前的陳述不包括PlayStation發行中的 Indiana Jones 和 Starfield 等主要標題。該決定還闡明了微軟2020年對Zenimax Media的收購的影響。
去年的FTC試驗中的證詞表明,迪士尼和Zenimax之間的最初協議呼籲乘以 印第安納·瓊斯 遊戲的乘以。收購後,該協議重新談判,從而產生了初始Xbox和PC的排他性。但是,來自2021年的內部電子郵件顯示了Xbox高管(包括Spencer)在包括排他性的潛在缺陷中,認識到它可能會限製Bethesda輸出的整體影響。 PS5端口反映了修訂的戰略方法。
此舉將 Indiana Jones和The Great Circle 帶到PlayStation 5之後,此前對 Doom:Doom:The Dark Ages 等其他標題的類似公告表明,Xbox的策略轉變更廣泛,優先考慮更廣泛的遊戲可訪問性,同時保持其核心平台的實力。