Xbox's Phil Spencerは、インディアナジョーンズのプレイステーション5ポートとグレートサークルについて説明します
Gamescom 2024では、Bethesdaは、最初はXboxとPCの排他的として予定されていた Indiana Jones and the Great Circle が2025年春にPlayStation 5で発売されることを発表することで参加者を驚かせました。その後、この戦略的決定を明確にしました。
Spencerは、Xboxがビジネスとして運営されており、マイクロソフトに責任を負うことを強力なパフォーマンスで運営していることを強調しました。同社の成功は、投資の大きな収益を提供することにかかっています。彼は、前の春にPlayStationとSwitchで4つのゲームのマルチプラットフォームリリースを参照して、学習と適応へのコミットメントを強調しました。この経験は、 インディアナジョーンズとグレートサークル のリーチを拡大する決定を通知しました。
このマルチプラットフォームのリリースにもかかわらず、スペンサーはXboxプラットフォームの強度を強調し、記録的なプレーヤー数と堅牢なフランチャイズの成長を引用しました。彼は、同社の焦点は、Xboxエコシステムの健康、プラットフォーム、およびゲームの継続的な成長に依存していると述べました。彼は、急速に進化するゲーム業界での適応性の重要性を強調し、ゲームの開発と流通のさらなる変化を予測しました。究極の目標は、より多くの視聴者がアクセスできる高品質のゲームを提供することだと彼は述べた。
- Indiana Jones and the Gread Circle のマルチプラットフォームリリースは、以前の憶測と噂に続きます。これは、特にPlayStationリリースの インディアナジョーンズ や スターフィールド *などの主要なタイトルを除くスペンサーの以前の声明を考慮すると、大きな変化を示しています。この決定は、Microsoftの2020年のZenimaxメディアの買収の意味にも光を当てています。
昨年のFTCトライアル中の証言により、ディズニーとゼニマックスの最初の合意により、 インディアナジョーンズ ゲームのマルチプラットフォームリリースが求められていることが明らかになりました。この契約は、買収後に再交渉され、最初のXboxおよびPCの独占性が生じました。ただし、2021年の内部メールは、スペンサーを含むXboxの幹部が、Bethesdaの出力の全体的な影響を制限できることを認識して、排他性の潜在的な欠点について議論していることを示しています。 PS5ポートは、改訂された戦略的アプローチを反映しています。
Doom:The Dark Ages のような他のタイトルの同様のアナウンスに続いて、 Indiana JonesとThe Great Circle をPlayStation 5に持ち込む動きは、Xboxのより広範な戦略シフトを示唆しており、コアプラットフォームの強度を維持しながら、より広いゲームアクセシビリティを優先します。