Xbox의 Phil Spencer는 인디애나 존스의 PlayStation 5 항구와 그레이트 서클을 설명합니다.
Gamescom 2024에서 Bethesda는 Indiana Jones와 The Great Circle 이 처음 Xbox 및 PC 독점으로 예정되어 2025 년 봄 PlayStation 5에서 출시 될 것이라고 발표함으로써 참석자들을 놀라게했습니다. Xbox 헤드 Phil Spencer는이 전략적 결정을 설명했습니다.
Spencer는 Xbox가 비즈니스로 운영되며 Microsoft에게 강력한 성능을 발휘할 수 있다고 강조했습니다. 이 회사의 성공은 상당한 투자 수익을 제공하는 데 달려 있습니다. 그는 이전 봄에 PlayStation과 Switch에서 4 개의 게임의 멀티 플랫폼 릴리스를 참조하여 학습 및 적응에 대한 약속을 강조했습니다. 이 경험은 Indiana Jones와 Great Circle 의 도달 범위를 확장하기로 한 결정을 알려주었습니다.
이 멀티 플랫폼 릴리스에도 불구하고 Spencer는 Xbox 플랫폼의 강점을 강조하여 기록적인 플레이어 수와 강력한 프랜차이즈 성장을 인용했습니다. 그는 회사의 초점이 Xbox 생태계의 건강, 플랫폼 및 게임의 지속적인 성장에 남아 있다고 말했습니다. 그는 빠르게 진화하는 게임 산업 내에서 적응성의 중요성을 강조하여 게임 개발 및 배포의 추가 변화를 예상했습니다. 그는 궁극적 인 목표는 더 많은 청중이 이용할 수있는 고품질 게임을 제공하는 것이라고 말했다.
- Indiana Jones와 The Great Circle 의 Multiplatform 릴리스는 이전의 추측과 소문을 따릅니다. 이는 특히 PlayStation Releases의 Indiana Jones 및 Starfield *와 같은 주요 타이틀을 제외한 Spencer의 이전 진술을 고려할 때 중요한 변화를 나타냅니다. 이 결정은 또한 Microsoft의 2020 Zenimax Media 인수의 영향에 대해 밝히고 있습니다.
작년 FTC 시험에서 증언에 따르면 디즈니와 Zenimax의 초기 합의는 Indiana Jones 게임의 다중 플랫폼 릴리스를 요구했다고 밝혔다. 이 계약은 인수 후 재협상하여 초기 Xbox 및 PC 독점 성을 초래했습니다. 그러나 2021 년의 내부 이메일은 스펜서를 포함한 Xbox 경영진이 독점 성의 잠재적 인 단점에 대해 토론하여 Bethesda의 출력의 전반적인 영향을 제한 할 수 있음을 인식했습니다. PS5 포트는 개정 된 전략적 접근법을 반영합니다.
Indiana Jones와 The Great Circle 을 PlayStation 5로 데려 오는 움직임은 Doom : The Dark Ages 와 같은 다른 타이틀에 대한 유사한 발표에 따라 Xbox에 대한 더 넓은 전략 교대를 암시하면서 핵심 플랫폼의 강점을 유지하면서 더 넓은 게임 접근성을 우선시합니다.