Activision確認, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多Black Ops 6殭屍玩家優先考慮生存,但導演模式極大地影響了與故事情節的參與。
自從在戰爭中首次亮相以來,《使命殭屍》模式以豐富而不斷發展的敘述為特色。在許多迭代中,這個故事情節已經大大擴展,這一趨勢在黑色行動6中持續了。儘管自推出以來, Black Ops 6球員群的總體下降,但殭屍模式仍然保留了一個專門的社區。殭屍基於波浪的遊戲玩法,敵人的難度越來越大,通常將武器升級和防守優先於許多玩家而不是敘事完成。 Black Ops 6 'S指導模式在第1季引入了,這證明了巨大的成功。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指導模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。該數據基於4.8億小時的遊戲玩法(導演模式的11月14日版本的一小部分),這表明了Treyarch的目標是增加主要任務參與。儘管Treyarch承認超過90%的玩家仍未完成主要任務,但重點介紹了改善這一統計數據的持續努力,但完成的完成被認為是成功的。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季更新》(包括三個新地圖,兩個遊戲模式等),殭屍的定向模式提供結構性進步,通過最新的殭屍故事情節指導玩家。這個故事情節包括互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,對於新移民來說可能是具有挑戰性的。導演模式簡化了《黑色行動6》中的敘事體驗,但以前的部分很大程度上使玩家獨立拼湊了故事。
指導模式的實施明顯提高了主要任務完成率。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍和定向模式的未來調整可能會進一步增強這些統計數據。