Activision confirms that Call of Duty: Black Ops 6 's Directed mode has nearly doubled the number of players completing the main Zombies quest. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존을 우선시하는 반면, 지시 모드는 스토리 라인과의 참여에 크게 영향을 미쳤습니다.
World at War 에서 데뷔 한 이래로 Call of Duty Zombies Mode는 풍부하고 진화하는 이야기를 선보였습니다. 이 스토리 라인은 수많은 반복으로 상당히 확장되었으며, 이는 Black Ops 6 에서 계속되는 추세입니다. 출시 이후 전체 Black Ops 6 플레이어베이스의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용적이고 실질적인 커뮤니티를 유지합니다. 적의 난이도가 높아지면서 좀비의 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 많은 플레이어의 이야기 완성보다 무기 업그레이드와 방어를 우선시합니다. 시즌 1에 소개 된 Black Ops 6 '의 지시 모드는 성공을 거두었습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면 Directed Mode가 Black Ops 6 Zombies Main 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 향상 시켰습니다. 이 데이터는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이 (11 월 14 일 릴리스 후 소규모 분수 사후 모드)를 기반으로 한 메인 퀘스트 참여를 증가시키는 Treyarch의 목표를 보여줍니다. Treyarch는 플레이어의 90% 이상이 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 않아이 통계를 개선하려는 지속적인 노력을 강조한다는 것을 인정하지만 완성의 두 배가 성공으로 간주됩니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 상당한 개선
Call of Duty : Black Ops 6 의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도, 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Zombies의 지시 모드는 최신 좀비 스토리를 통해 플레이어를 안내하는 구조화 된 진행을 제공합니다. 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동을 포괄하는이 스토리는 신규 이민자가 따라야 할 어려운 일이 될 수 있습니다. 지시 된 모드는 Black Ops 6 의 내러티브 경험을 간소화하지만, 이전의 할부는 플레이어를 크게 남겨 두었습니다.
지시 모드의 구현으로 인해 메인 퀘스트 완료율이 명백히 증가했습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라, 미래의 좀비 및 지시 모드에 대한 향후 조정은 이러한 통계를 더욱 향상시킬 수 있습니다.