Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6ゾンビのプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
World at Warのデビュー以来、The Call of Duty Zombiesモードは、豊かで進化する物語を特徴としています。このストーリーは、多くの反復にわたってかなり拡大しており、 Black Ops 6の傾向が続いています。発売以来、 Black Ops 6プレイヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用の実質的なコミュニティを保持しています。敵の難易度が高まるゾンビの波ベースのゲームプレイは、多くの場合、多くのプレイヤーの物語の完成よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、大成功を収めていることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、監督モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(指向モードの11月14日のリリース後のわずかな割合)に基づいて、メインクエスト参加を増やすというTreyarchの目標を示しています。完了の倍増は成功と見なされますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないことを認めており、この統計を改善するための継続的な取り組みを強調しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどを含む)、Zombiesの監督モードは構造化された進行を提供し、最新のゾンビストーリーラインをプレーヤーに導きます。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。監督モードは、 Black Ops 6の物語体験を合理化しますが、以前の分割払いは主にプレイヤーがストーリーを独立してつなぎ合わせたままにしました。
Thrected Modeの実装により、メインクエストの完了率が明らかに増加しました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードの両方の将来の調整により、これらの統計がさらに強化される可能性があります。