烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重大里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這標誌著比賽的第一天報導的100萬玩家顯著提高。育碧強調,這項成就超過了刺客信條起源和奧德賽的最初發射,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。在Epic Games商店多年的PC排他性之後,Ubisoft重返Steam顯然已經獲得了回報。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。預計該高峰將在開幕週末進一步上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前的Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽命中率為62,069。鑑於這些數字,刺客的信條陰影很可能很快將成為本週末Steam上玩得最多的遊戲。但是,考慮到它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,儘管Sony和Microsoft都沒有公開共享玩家編號,但陰影的真正並發峰值也將更高。
完整的刺客信條時間表
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在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的銷售不足之後,刺客信條陰影面臨巨大的全球壓力,無法為育碧表現良好。尤比索夫(Ubisoft)最近遇到了幾個挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了刺客信條陰影。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族和最大的股東正在與中國大型雜貨店和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們保持控制權。
此外,刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述引起的擔憂。在一項重大發展中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了刺客的信條,促使日本首相Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影受到玩家的好評,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了它8/10的授予,讚揚遊戲以完善其現有系統,並在過去十年中創造了該系列中最好的開放世界體驗之一。
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