Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。これは、ゲームの初日に報告された100万人のプレーヤーから顕著な増加を示しています。 Ubisoftは、この成果は、アサシンの信条の起源とオデッセイの両方の最初の発売を上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
UbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。 Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後、UbisoftのSteamへの復帰は明らかに報われました。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームの中でその位置を確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。このピークは、オープニングの週末にさらに上昇すると予想されます。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、7年以上前にSteamで41,551人のプレイヤーの史上最高のピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、アサシンのクリードシャドウズは、今週末にSteamで最もプレイされるゲームになる可能性があります。ただし、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性も考慮して、Sonyの真の同時ピークははるかに高くなりますが、SonyもMicrosoftもMicrosoftもプレーヤー番号を公開していません。
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アサシンの信条の影は、昨年のスターウォーズ無法者の複数の遅延と圧倒的な販売に続いて、Ubisoftにとってうまく機能するという大きな世界的な圧力に直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、最近ではいくつかの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの設立ギレモット家と最大の株主は、中国の巨大型のテンセントや他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。
さらに、アサシンの信条の影は、特に日本ではその論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースしたことを確認し、ゲーム内の寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処しました。重要な発展において、日本の政治家川崎Hiroyukiは、公式の政府会議中にアサシンの信条の影を育て、日本の首相であるイスバイバ島からの対応を促しました。
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Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーに好評を博しており、6,000を超えるレビューの81%がポジティブで、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 IGNのAssassin's Creed Shadowsのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを改良し、過去10年間でシリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを作成したことを称賛しました。
アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索したい人のために、包括的なガイドを必ずチェックしてください。これには、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に伝えていないすべての重要な要素に関する洞察が含まれます。