Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 중요한 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다. 이는 게임의 첫날에보고 된 백만 명의 플레이어로부터 주목할만한 증가를 기록했습니다. Ubisoft는이 성과가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 초기 출시를 능가하며 "Feudal Japan에서의 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!"라는 메시지와 함께 팬들에게 감사를 표합니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었습니다. Epic Games Store에서 수년간의 PC 독점 성 이후 Ubisoft의 Steam으로의 복귀는 분명히 지불 한 것 같습니다. 이 기사의 출판 당시 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 개의 게임 중 하나를 확보했습니다. 이 피크는 개막 주말에 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 7 년 전 Steam에서 41,551 명의 선수의 최대 피크에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 숫자를 감안할 때 Assassin의 Creed Shadows는 이번 주말 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임이 될 것입니다. 그러나 Sony 나 Microsoft는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 Shadows의 실제 동시 최고점이 훨씬 높아질 것입니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 작년 Star Wars Outlaws의 여러 지연과 압도적 인 판매에 따라 Ubisoft의 성과를 거두어야하는 엄청난 전 세계적 압력에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주가 중국 메가 코르프 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제력을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다.
또한 Assassin 's Creed Shadows는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사와 관련하여 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루면서 게임을위한 일대일 패치를 발표했음을 확인했다. 중대한 발전으로 일본 정치인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)는 공식 정부 회의에서 어 ass 신 크리드 그림자를 제기하여 일본 총리 이시 바 (Shigeru Ishiba)의 대응을 촉구했다.
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증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 플레이어에 의해 잘 알려져 있으며 6,000 개가 넘는 리뷰의 81%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. Assassin 's Creed Shadows에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여하여 기존 시스템을 정제하고 지난 10 년 동안 시리즈에서 최고의 오픈 월드 경험 중 하나를 만들기 위해 게임을 추천했습니다.
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