Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các bản phát hành của họ, người hâm mộ rất háo hức xác định xem liệu có thể đo lường được di sản lưu trữ của người tiền nhiệm hay không.
Được đưa ra ấn tượng với đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi sáng tạo. Tuy nhiên, một số người hâm mộ cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion tiếp tục đặt ra tiêu chuẩn về xây dựng thế giới, ngâm và chiều sâu kể chuyện. Môi trường thế giới mở rộng mở rộng của Oblivion, cùng với các nhiệm vụ và nhân vật mang tính biểu tượng của nó, đã tạo ra một trải nghiệm khó quên đã tạo ra một hợp âm với người chơi khi ra mắt.
Mặc dù có những bước nhảy vọt về công nghệ và thiết kế trò chơi, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được bản chất mê hoặc khiến cho sự lãng quên trở nên rất được yêu mến. Sự thiếu hụt này thường được quy cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda theo thời gian, cũng như khó khăn vốn có trong việc tạo ra sự cân bằng giữa những ý tưởng mới và những ký ức ấp ủ.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai tựa game, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã khắc một dấu ấn lâu dài trên thế giới chơi game, định hình nhiều trò chơi sau đó. Liệu có được chấp nhận sẽ kiếm được một vị trí được tôn kính tương tự trong biên niên sử của lịch sử trò chơi vẫn chưa được xác định.