Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在他们的发行版之间,粉丝们渴望确定是否可以衡量其前任的传奇遗产。
避开其最先进的图形,抛光力学和创新的游戏功能给人留下了深刻的印象。但是,一些狂热者认为,长老卷轴IV:遗忘继续树立了世界建设,沉浸和叙事深度的标准。 Oblivion广阔的开放世界环境以及其标志性的任务和角色,创造了令人难忘的体验,在首次亮相时与玩家引起了共鸣。
尽管技术和游戏设计取得了飞跃,但批评家认为,宣告避免捕捉令人沮丧的迷人本质。这种缺口通常归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法随着时间的流逝的转变,以及在新的想法和珍贵的记忆之间取得平衡的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,一个事实仍然不可否认:长老卷轴IV:遗忘已经刻画了游戏界的持久烙印,并在其浪潮中塑造了许多游戏。在游戏历史的年鉴中是否会赢得类似的尊敬的立场尚未确定。