Silent Hill 2'nin Yeniden Yapımı, Orijinal Yönetmenden Övgüler Aldı
Orijinal Silent Hill 2'nin yönetmeni Masashi Tsuboyama, 2024 yapımı yeniden yapımı övdü ve yeni nesli ikonik psikolojik korku deneyimiyle tanıştırma potansiyelini vurguladı. 4 Ekim'de attığı bir dizi tweette Tsuboyama, "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum. 23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile yeniden yapımın tadını olduğu gibi çıkarabilirsiniz." öyle."
Oyun teknolojisindeki gelişmelerin önemli bir faktör olduğunu vurguladı ve orijinalin teknik sınırlamalarına kıyasla anlatım ve hikaye anlatma yeteneklerinde önemli gelişmeler olduğuna dikkat çekti. Özellikle Tsuboyama, orijinalin kısıtlayıcı sabit açılarından önemli bir yükseltme olan güncellenmiş kamera perspektifini övdü. Orijinal filmin kamerasıyla ilgili memnuniyetsizliğini kabul etti ve bunu "ödüllendirilmeyen sürekli bir sıkı çalışma süreci" olarak nitelendirdi, ancak yeniden yapımın daha sürükleyici ve gerçekçi hissini övdü.
Ancak Tsuboyama, pazarlama stratejisiyle ilgili, özellikle de ön sipariş bonus içeriği (Köpek Mira ve Piramit Başı maskeleri) ile ilgili bazı çekincelerini dile getirdi. Bu öğelerin orijinal oyuna aşina olmayan oyuncular için promosyonel çekiciliğini sorguladı ve bunların anlatının amaçlanan etkisini azaltabileceğini öne sürdü. "Orijinal ile yeniden yapım arasındaki farklar, 4K, Fotogerçekçilik, bonus başlıklar vs. hepsi vasat... Görünüşe göre eserin çekiciliğini, bu işi yapmayan nesile aktarmak için yeterince çaba göstermiyorlar." Silent Hill'i bilmiyorum."
Bu küçük endişelere rağmen, Tsuboyama'nın genel olarak olumlu değerlendirmesi, Bloober Team'in orijinalin özünü yakalarken onu çağdaş izleyiciler için modernleştirmedeki başarısının altını çiziyor. Game8'in 92/100 incelemesi bu düşünceyi tekrarlıyor ve yeniden yapımın korku ve üzüntüyü ustaca harmanlayarak derin bir duygusal etki yaratma yeteneğini vurguluyor.
Silent Hill 2 Remake'e daha derinlemesine bakmak için incelememizin tamamına göz atın.