Silent Hill 2 Remake ได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามจากผู้กำกับดั้งเดิม
Masashi Tsuboyama ผู้กำกับ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมได้ยกย่องการรีเมคในปี 2024 โดยเน้นย้ำถึงศักยภาพในการแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับประสบการณ์สยองขวัญแนวจิตวิทยาอันเป็นเอกลักษณ์ ในทวีตชุดวันที่ 4 ตุลาคม Tsuboyama แสดงความยินดีโดยกล่าวว่า "ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับเรื่องนี้ เป็นเวลา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักต้นฉบับ คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ในขณะที่มัน คือ."
เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเกมเป็นปัจจัยสำคัญ โดยสังเกตการปรับปรุงที่สำคัญในด้านความหมายและความสามารถในการเล่าเรื่องเมื่อเปรียบเทียบกับข้อจำกัดทางเทคนิคของเวอร์ชันดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Tsuboyama ยกย่องมุมมองของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเป็นการอัพเกรดอย่างมากจากมุมคงที่ที่มีข้อจำกัดของรุ่นดั้งเดิม เขายอมรับความไม่พอใจกับกล้องต้นฉบับ โดยเรียกมันว่า "กระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ได้รับการตอบแทน" แต่กลับยกย่องภาพยนตร์รีเมคที่ให้ความรู้สึกที่สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น<>
อย่างไรก็ตาม Tsuboyama ได้แสดงข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเนื้อหาโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า นั่นก็คือ หน้ากาก Mira the Dog และหน้ากากหัวพีระมิด เขาตั้งคำถามถึงการอุทธรณ์การส่งเสริมการขายของไอเท็มเหล่านี้สำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเกมต้นฉบับ โดยบอกว่าสิ่งเหล่านั้นอาจเบี่ยงเบนไปจากผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่อง เขากล่าวว่า "ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีเมค, 4K, ภาพเสมือนจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะโบนัส ฯลฯ ล้วนแต่ดูธรรมดา...ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ทำอะไรมากพอที่จะถ่ายทอดความน่าดึงดูดใจของผลงานไปยังคนรุ่นที่ไม่ ไม่รู้จัก Silent Hill"<>
แม้จะมีข้อกังวลเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ แต่การประเมินเชิงบวกโดยรวมของ Tsuboyama ตอกย้ำความสำเร็จของ Bloober Team ในการรวบรวมแก่นแท้ของต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับผู้ชมร่วมสมัย บทวิจารณ์ 92/100 ของ Game8 สะท้อนถึงความรู้สึกนี้ โดยเน้นย้ำถึงความสามารถของเกมรีเมคในการสร้างผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง โดยผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าเข้าด้วยกันได้อย่างชำนาญ
<>
หากต้องการทราบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมของ Silent Hill 2 Remake โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา