GTA 6 Gecikme EA için sevinç, diğerleri için farklı tepkiler
Elektronik Sanatlar (EA), GTA 6'nın gecikmesi sayesinde yaklaşan savaş alanı sürümleri konusunda iyimser hissediyor. Ancak oyun endüstrisindeki tepkiler değişiyor. EA'nın yeni sürüm pencerelerine ve diğer geliştiricilerin çeşitli yanıtlarına bakış açısına bakalım.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından EA, merakla beklenen Battlefield unvanları için sürüm penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. ve FY 2025 kazanç konferansı sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da raflara ulaşacağını doğruladı. GTA 6'nın gecikmesi EA'ya daha net bir yol ve serbest bırakma stratejilerine güven verdi.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi sorulduğunda Wilson, birkaç şirketin serbest bırakma tarihlerini GTA 6'nın gölgesini atlatmak için hızlandırabileceğini belirtti. Ancak, Battlefield'ın GTA 6'dan iki ay önce piyasaya sürülmesini sağlayan yeni zaman çizelgesinden memnuniyet duydu.
GTA 6'nın gecikmesi, özellikle ilk fragmanın yayınlanmasından bu yana geliştiriciler ve yayıncılar için önemli bir endişe kaynağı olmuştur. Birçoğu şimdi planlarını yeniden kalibre ediyor, ancak EA, Battlefield'ın durumunun önemli ölçüde iyileştiğini düşünüyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
"Pencere öncekinden daha net" olduğunu vurguladı ve Battlefield'ın PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de Mart 2026 sürümü için coşkuyu dile getirdi.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Öte yandan, Death Stranding 2 (DS2) direktörü Hideo Kojima'nın farklı bir yaklaşımı var. Koji Pro Radio'nun son bölümünde Kojima, endüstrinin GTA 6 ile rekabet etmekten kaçınma eğilimini kabul etti. Ancak, DS2'nin çıkış tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve planlandığı gibi ilerleyeceğini kesin olarak belirtti.
Kojima, GTA 6'nın Kasım ayının sürümü ve diğer şirketlerin programlarını nasıl değiştirebileceği hakkında söylentilerden bahsetti. Bu durumu film endüstrisinin Mission Impossible gibi büyük sürümlere yanıtına benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket ederdi."
Endüstrinin düzenlemelerine rağmen, Kojima DS2'nin geliştirme programına bağlı kalıyor ve Eylül ayında yayınlanıyor. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Diğer birçok geliştirici için, GTA 6'nın yayın penceresinde gezinmek, başlıklarının başarısı için çok önemlidir. Game Business Show, Mart ayında, birkaç oyun yöneticisinin, merakla beklenen aksiyon-macera oyunuyla çatışmayı önlemek için serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazırlandığını bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynısını yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Tersine, Lamb Publisher Degher Digital'in kültünün Cult'tan cesurca GTA 6 ile aynı gün yayınlama niyetini açıkladı. Belirli başlık açıklanmamış olsa da, DeVolver Digital'in Kült, Yazıt, Hotline Miami ve hatta yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeren sağlam bir portföyü var.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisi aracılığıyla dalgalanmalar gönderdi ve geliştiricileri gişe rekorları kırandan kaçınmak veya doğrudan rekabet etmek için zaman çizelgelerini ayarlamalarını istedi. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.