GTA 6延遲引起了EA的喜悅,對他人的反應不同
由於GTA 6的延遲,電子藝術(EA)對即將到來的戰場的發行感到樂觀。但是,遊戲行業的反應各不相同。讓我們從他們的新發布窗口以及其他開發人員的各種響應中深入了解EA的觀點。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了其備受期待的戰場冠軍的發行窗口。在5月6日的第四季度和2025財年的收入電話會議上,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)確認戰場將於2026年3月上架。 GTA6的延遲使EA具有更清晰的道路,並提高了對釋放策略的信心。
當被問及主要版本對其他遊戲發布的影響時,威爾遜指出,很少有公司可以加快其發行日期,以達吉GTA 6的陰影。但是,他對戰場的新時間表表示滿意,該時間表允許它在GTA 6之前發布兩個月。
GTA 6的延遲一直是開發人員和出版商的重大關注點,尤其是自第一次預告片發行以來。現在,許多人正在重新校准他們的計劃,但是EA認為戰場的處境有了顯著改善。
威爾遜解釋說:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個我們認為對戰場最有意義的窗戶邁進。” “但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們將投資於特許經營的價值截斷,或者我們認為球員一旦跳入並開始比賽就會從中獲得的價值。”
他強調,“窗口比以前更清晰”,並對戰場在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行的2026年發行表示熱情。
無論GTA 6的釋放窗口如何
另一方面,死亡擱淺2(DS2)的董事Hideo Kojima採用了另一種方法。在Koji Pro Radio的最新一集中,Kojima承認該行業避免與GTA 6競爭的傾向。但是,他堅定地指出,DS2的發布日期是在很久以前設定的,並將按計劃進行。
Kojima提到了有關GTA 6 11月發布的聽證會,以及其他公司如何相應地改變時間表。他將這種情況比作電影界的回應對像Mission Inspecy這樣的主要發行版的回應:“例如,如果一部不可能的任務不可能在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管進行了行業的調整,但Kojima仍致力於DS2的開發時間表,旨在進行9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多其他開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的頭銜的成功至關重要。該遊戲業務節目在3月報導說,幾位遊戲主管準備調整其發行日期,以避免與備受期待的動作冒險遊戲發生衝突。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
相反,羔羊出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的意圖。儘管特定標題仍然未公開,但Devolver Digital具有強大的投資組合,其中包括羊肉,銘文,熱線,熱線邁阿密,甚至是新的IP等潛在續集。
GTA 6的延遲已使漣漪通過遊戲行業延伸,促使開發人員調整時間表以避免或直接與大片競爭。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新。