Ang Stalker 2 ay pinagsama lamang ang pinaka -komprehensibong patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa isang malawak na hanay ng mga isyu sa loob ng laro. Sumisid sa mga highlight sa ibaba upang makita kung paano pinapahusay ng mga update na ito ang iyong karanasan sa paglalaro.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang kakila-kilabot na pagkilos at nakaka-engganyong SIM, Stalker 2: Puso ng Chornobyl (karaniwang tinutukoy bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na makabuluhang pagpapabuti ng pangkalahatang karanasan sa gameplay. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makipagsapalaran pabalik sa pinahusay na chornobyl exclusion zone, na nakikinabang mula sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay sumasaklaw sa iba't ibang mga aspeto, mula sa mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse hanggang sa paglutas ng mga pangunahing at panig na pakikipagsapalaran, kasabay ng maraming mga pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng pagganap na nagpapalakas ng paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop, ay maingat na na -dokumentado ang lahat ng mga pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na bumalik sa laro nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang pag -update ay naka -highlight sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch 1.3 ay nagsasama ng mga pagpapahusay upang labanan ang mga mekanika, tulad ng pinabuting AI pathing para sa mga kaaway ng mutant at mas mahusay na mga taktika sa ambush, na nagdaragdag ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kapaligiran ng zone. Ang patch din ay muling binabalanse ang mga archiartifact, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakatwang takure, na nagbibigay ngayon ng isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang mga random na epekto.
Maraming mga kritikal na mga bug ang natugunan, kabilang ang isang glitch na nagpapahintulot sa mga manlalaro na isalansan ang mga epekto ng hindi pantay na mga artifact nang walang hanggan, iba't ibang mga isyu na huminto sa pag -unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga problema sa mga NPC, tulad ng nawawalang mga gabay o NPC na humaharang sa paggalaw ng manlalaro.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpino sa laro, lalo na ang pagsunod sa isang mapaghamong at paglulunsad ng maraming surot. Hinihikayat nila ang mga manlalaro na mag -ulat ng anumang "hindi inaasahang anomalya" sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro, kung saan ang koponan ay "masusing tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay isang pangkaraniwang laki ng pag -update para sa Stalker 2 at GSC Game World. Ang mga nakaraang mga patch ay pantay na malaki; Ipinakilala ang Patch 1.2 ng higit sa 1,700 na pag -aayos, napakaraming hindi nila maaaring magkasya sa pahina ng pamayanan ng singaw. Ang Patch 1.1 ay mas makabuluhan, na nagtatampok ng 110 GB ng nilalaman at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na patuloy na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, malinaw na ang mga developer ay may isang mabigat na karga sa trabaho. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan ang pagsulong.